Nature's Force System/pt-br: Difference between revisions
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{{Languages|Nature's Force System}} | {{Languages|Nature's Force System}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Força da Natureza}} | {{DISPLAYTITLE:Força da Natureza}} | ||
[[File:NSPoster.png|thumb|350px|Imagem promocional | ''A [[Wind Sneaker]] possui uma habilidade com o mesmo nome do sistema. [[Nature's Force]]'' | ||
[[File:NSteaser.png|thumb|150px| | [[File:NSPoster.png|thumb|350px|Imagem promocional da atualização para a Força da Natureza no servidor coreano em 01/02/2014]] | ||
'' | [[File:NSteaser.png|thumb|150px|Segunda imagem promocional]] | ||
''Todo personagem possui um sistema especial, isso é o que o diferencia dos demais.'' | |||
<br> | <br> | ||
== Força da Natureza == | == Força da Natureza == | ||
[[Image:Ns1.png]]<br> | [[Image:Ns1.png]]<br> | ||
Em 01/02/2014 no servidor coreano, [[Rena/pt-br|Rena]] recebeu um novo sistema, chamado de Força da Natureza, é um poder exclusivo dos Elfos. A Interface do sistema é indicada abaixo da barra de Mp, com 5 pequenas barras. As orbes são chamadas de 'NF' dentro do jogo | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
== | == Ganhando Orbe == | ||
Rena é capaz de carregar | Rena é capaz de carregar o indicador de orbe da natureza, atingindo alvos com chutes básicos, comandos de seta e habilidades ativas. Após 3 comandos, é preenchida 1 barra do indicador de orbe da natureza. | ||
<br> | <br> | ||
Exemplo: Usando {{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} são três comandos porem 5 golpes no total.<br> | |||
Ao ativar o [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]], você ira ganhar preencher as 5 barras de NF. Se você receber NF quando seus orbs já estiverem cheios, você recebera 15 de MP por NF extra.<br> | |||
A Medida que as barras são preenchidas efeitos visuais cercarão Rena: | |||
* | *Uma Barra: Ganha uma pequena orbe verde. | ||
* | *Duas Barras: A orbe ganha uma pequena trilha verde. | ||
* | *Três Barras: A orbe se torna mais luminosa. | ||
* | *Quatro Barras: Ganha uma segunda orbe verde, tem a mesma aparência da orbe anterior. | ||
* | *Cinco Barras: Ganha uma terceira orbe verde, mesma aparência das demais. | ||
** | **Como o numero de orbes não segue o numero de barras, eles não são um indicador de NF confiável. | ||
[[Image:NF2.png]] | [[Image:NF2.png]] | ||
<br> | <br> | ||
[[Image:Ns4.png|300px|right]] | [[Image:Ns4.png|300px|right]] | ||
=== | === Vantagem da Força da Natureza === | ||
Quando Rena tem pelo menos | Quando Rena tem pelo menos 1 barra em seu medidor preenchida, recebe uma vantagem passiva que aumenta sua velocidade, a recuperação de Mp passivo, o ganho de Mp pelas flechas e reduz o custo de Mp das flechas. | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Vantagem de Dano da Força da Natureza === | ||
[[Image:NF5.png|300px|right]] | [[Image:NF5.png|300px|right]] | ||
Quando Rena | Quando a Rena tem pelo menos 1 barra da força da natureza preenchida, ela é capaz de aumentar o dano causado pelos comandos e habilidades especiais ativas. Quando Ativas Especiais são usadas, uma explosão no primeiro golpe da habilidade. A explosão tem um dano AoE, isso significa que pode atingir alvos ilimitados ao mesmo tempo em sua faixa. | ||
*No final de cada combo uma orbe | *No final de cada combo, uma orbe explodira no alvo. No entanto, isso não se aplica a combos de golpe unico (Exemplo: ↑Z). | ||
**Alguns combos tiveram a detonação de | **Alguns combos tiveram a detonação de orbe removida após um patch no mesmo dia. | ||
***Arqueira de | ***Arqueira de Caça: ↑↑X[X], →→X[X] | ||
***Arqueira de Combate: ↑↑Z[Z] | ***Arqueira de Combate: ↑↑Z[Z] | ||
***Guardiã da Noite: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X] | ***Guardiã da Noite: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X] | ||
*A lista abaixo mostra o | **Todas as flechas de Rena em XXX↑[X] e XXXv[X] podem detonar um orbe. | ||
**Se | *A lista abaixo mostra o numero de barras utilizado por cada habilidade elegível. | ||
**Algumas habilidades ( | **Se uma habilidade Especial Ativa for usada com menos do que o número máximo de barras, o dano de explosão é igual ao número de barras disponíveis. | ||
**Algumas habilidades ativas especias não ultilizam barras. (Exemplo: [[Karma]]) | |||
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;" | {| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;" | ||
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| | | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[ | '''[[Rena]]/<br>Base''' | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Rail Stinger.PNG]]<br> | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Rail Stinger]]<br>: 1 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Perfect Strom.PNG]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Perfect Storm]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Aero Tornado.PNG]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Aero Tornado]]<br>: 3 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br> | | width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br> | ||
| width="150" | [[Assault Kick | | width="150" | [[Assault Kick]]<br>: 1 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Phoenix Strike.PNG]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Phoenix Strike]]<br>: 3 Bars<br> | ||
|} | |} | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[ | '''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]'''/<br>'''[[Anemos]]''' | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Crescent Kick]] ([[Crescent Kick (Force)|Force]])<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Spinning Kick]]<br>: 1 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Violent Attack.PNG]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Violent Attack]] ([[Violent Attack (Force)|Force]])<br>: 3 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:SHOCK HO.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Sharp Fall]] ([[Sharp Fall (Force)|Force]])<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:WSs1.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:WSTrans1.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Spinning Crescent]]<br>: 1 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:WSTrans3.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Gyro Kick]]<br>: 2 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:WSTrans6.png]] | ||
| width="150" | [[Wind | | width="150" | [[Tempest (Wind Sneaker)|Tempest]]<br>: 3 Bar<br> | ||
|} | |} | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[ | '''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]''' | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Guide Arrow.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Wind Ward.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 1 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Crazy Shot.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:SI Aero-Strafe.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Wind Blast.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image:GAs1.png]] | |||
| width="150" | [[Freezing Arrow]]<br>: 1 Bar<br> | |||
| width="40" | [[Image: | |||
| width="150" | [[ | |||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:GATrans1.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Blast Arrow]]<br>: 1 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:GATrans3.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Cutlass Wind]]<br>: 2 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:GATrans6.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Ace in the Hole]]<br>: 3 Bar<br> | ||
|} | |} | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[Trapping Ranger | '''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]''' | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image:Fatality.png]] | | width="40" | [[Image:Fatality.png]] | ||
| width="150" | [[Fatality | | width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:Humming Wind.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Humming Wind]]<br>: 1 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image:Callofruin.png]] | | width="40" | [[Image:Callofruin.png]] | ||
| width="150" | [[Call of Ruin | | width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:TA fungus.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image: | | width="40" | [[Image:NWSActive2.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[Image:NWSActive1.png]] | | width="40" | [[Image:NWSActive1.png]] | ||
| width="150" | [[Furious Engage | | width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:NWTrans1.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Seed of Wrath : Icicle]]<br>: 1 Bars<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:NWTrans3.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Rage Fungus]]<br>: 2 Bar<br> | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:NWTrans6.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Eradication]]<br>: 3 Bar<br> | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Feature Information == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! rowspan= | ! rowspan=2 | Bars !! colspan=3 | Explosion !! colspan=4 | Buff | ||
|- style="background: | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! | ! Dano por barra!! Modificador de habilidade !! Maximo de barras<br>usadas !! Velocidades<br>Aumentadas !! Recuperação<br>Passiva de Mp !! Ganho de Mp por Flecha<br>Aumentado !! Uso de Mp nas Flechas<br>Diminuida | ||
|- | |||
| align=left | 1 || rowspan=5 | 370% || rowspan=5 | +20% || rowspan=5 | 3 || % || +0.4 MP/3 seconds || 5% || 10% | |||
|- | |||
| align=left | 2 || % || +0.8 MP/3 segundos || 10% || 20% | |||
|- | |- | ||
| align=left | | | align=left | 3 || % || +1.2 MP/3 segundos || 15% || 30% | ||
|- | |- | ||
| align=left | | | align=left | 4 || % || +1.6 MP/3 segundos || 20% || 40% | ||
|- | |- | ||
| align=left | | | align=left | 5 || % || +2 MP/3 segundos || 25% || 50% | ||
|} | |||
<br> | |||
== Especialização == | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;" | |||
|- | |- | ||
| | ! width="6%" | Character | ||
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72550.png]]{{Gap}}Specialization A | |||
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]{{Gap}}Specialization B | |||
|- | |- | ||
| | | [[File:RenaNEW.png|center|link=Rena]] || Chance de ganhar NF extra aumentada em x% (Max: 50%) || Uso de Mp reduzido em relação ao a NF consumida em x% (Max: 40%) | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Detalhes | == Dicas e Detalhes == | ||
*Dano é baseado | *O Dano é baseado no poder médio do jogador. | ||
*A explosão | *A explosão atinge todos os alvos no alcance e ignora defesa e guarda. Após a atualização de Rena (23/07/2015 KR Patch) Ela não inflige mais hitstun, ou seja, ela não impede de derrubar mais. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Curiosidades == | ||
*Embora | *Embora o cartaz diga algo como Força da Natureza, uma tradução mais correta seria Espirito da Natureza. | ||
** | **No NA, o sistema é chamado de Força da Natureza, semelhante ao cartaz KR. Isso pode ser confundido com a habilidade [[Nature's Force]] da [[Wind Sneaker]]. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Atualização == | ||
*01/02/2014 KR | *01/02/2014 KR | ||
** | **Adicionado Força da Natureza Sistema. | ||
*01/28/2014 KR | *01/28/2014 KR | ||
**Comandos necessários para | **Comandos necessários para obter uma NF reduzido de sete para seis. | ||
** | **As habilidades aumentam sua Força da Natureza na ativação. | ||
*07/23/2015 KR | |||
**Sistema Atualizado. | |||
*08/27/2015 KR | |||
**Ajustado vantagem de redução de dano por 1 ponto NF que foi definido muito alto. | |||
*02/04/2016 KR | |||
**Recuperação de Mp Passivo Reduzido. | |||
**Efeito de Redução de dano removido. | |||
*04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA) | |||
**Alterado para recuperar NF mais facilmente ao usar combo. | |||
*08/11/2016 KR | |||
**Erro corrigido onde o consumo de NF é afetado pela Especialização B e Traços de Habilidade. | |||
*05/18/2017 KR | |||
**Erro corrigido onde não se pode ganhar NF ao despertar durante a troca de estagio. | |||
*11/02/2017 (KR) / 11/15/2017 (NA) | |||
**Recuperação de Mp Passivo Reduzida. | |||
<br> | <br> | ||
{{SpecialAbilities}} | {{SpecialAbilities}} | ||
{{ | {{Guides}} |