Fever/zh-hans: Difference between revisions
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== [[File:Fever Icon.png]] 什么是怒气值?== | == [[File:Fever Icon.png]] 什么是怒气值?== | ||
'''怒气值'''是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100点。当每通过(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。 | '''怒气值'''是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100点。当每通过(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。 | ||
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== [[File:Fever Icon.png]] 怒气值高的好处== | == [[File:Fever Icon.png]] 怒气值高的好处== | ||
当怒气值达到满值的时候,可以得到以下的好处: | 当怒气值达到满值的时候,可以得到以下的好处: | ||
*在[[Dungeons/zh-hans|副本]]/[[Hunting Fields/zh-hans|场景]]中随机获得“怒气爆发”,并立即获得以下增益: | |||
**全员HP、MP全恢复。 | |||
**MP恢复增加100%(持续20秒) | |||
**恢复3颗[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒珠]]([[Add/zh-hans|艾迪]]会恢复100%DP,[[Ain/zh-hans|艾因]]则会在觉醒时适用降神:3阶段效果)。 | |||
*增加副本中的道具掉率。 | *增加副本中的道具掉率。 | ||
*增加[[Secret Dungeon/zh-hans|隐藏副本]]鲁托模式的出现几率。 | *增加[[Secret Dungeon/zh-hans|隐藏副本]]鲁托模式的出现几率。 | ||
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*如果队伍中拥有更多的队员,则会更频繁地激活“怒气爆发”。 | *如果队伍中拥有更多的队员,则会更频繁地激活“怒气爆发”。 | ||
*如果有队员离开队伍,将会减少一定的怒气值。 | *如果有队员离开队伍,将会减少一定的怒气值。 | ||
*通过匹配组队进入副本时,怒气值默认是满值。 | |||
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