Power Assault/fr: Difference between revisions
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*'''[Fort] Assaut puissant''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 649*6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 247*6}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (649*6)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (247*6)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | *'''[Fort] Assaut puissant''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 649*6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 247*6}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (649*6)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (247*6)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | ||
*Il est préférable d'utiliser cette compétence contre un ennemi en protection K.O. ou contre un mur. | *Il est préférable d'utiliser cette compétence contre un ennemi en protection K.O. ou contre un mur. | ||
*Si Raven est [[Status Effects/fr|gelé]] en utilisant cette compétence, il sera arrêté en plein sprint mais si un adversaire vient en contact avec l'attaque alors il subira les dégâts. De même pour le [[ | *Si Raven est [[Status Effects/fr|gelé]] en utilisant cette compétence, il sera arrêté en plein sprint mais si un adversaire vient en contact avec l'attaque alors il subira les dégâts. De même pour le [[Nasod Foundry/fr|Chevalier corbeau]]. | ||
*En booster, le noyau nasod rattrapera l'ennemi après le dernier coup, ce qui vous permettra de continuer vos combos. | *En booster, le noyau nasod rattrapera l'ennemi après le dernier coup, ce qui vous permettra de continuer vos combos. | ||
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