Commander's Mark/zh-hans: Difference between revisions
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! 下劈(物理) !! 支援炮击(魔法) !! 标记目标数量 !! 每波导弹数量 !! 导弹冷却时间 !! 持续实际 | ! 下劈(物理) !! 支援炮击(魔法) !! 标记目标数量 !! 每波导弹数量 !! 导弹冷却时间 !! 持续实际 | ||
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! 下劈 !! 支援炮击 !! MP消耗 | ! 下劈 !! 支援炮击 !! MP消耗 | ||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*支援炮击的伤害为触发攻击的倍率乘以对应等级的倍率百分比。 | |||
**友方同样也可以通过攻击来触发'''指挥官的印记'''。 | **友方同样也可以通过攻击来触发'''指挥官的印记'''。 | ||
*'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。 | *'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。 |
Revision as of 09:03, 17 March 2016
[主动技] 澄对周围对象标上标记,攻击被标记的目标时会有几枚无视格挡的导弹从天而降。导弹的伤害基于触发导弹的攻击倍率。 |
需求
职业 | 所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|
圣殿禁卫军 | 35 | 48 | 57 |
技能信息
所需等级 | 伤害 | 指挥官的奖章 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下劈(物理) | 支援炮击(魔法) | 标记目标数量 | 每波导弹数量 | 导弹冷却时间 | 持续实际 | |||
35 | 266% | 20% | 3 | 3 | 2 秒 | 15 秒 | 25 MP | 6 秒 |
特性
强化的指挥官的印记 | 致命的指挥官的印记 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |
下劈 | 支援炮击 | MP消耗 | ||||
48 | 伤害增加到130% | 345.8% | 26% | 57 | MP消耗增加到120% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
30 MP |
细节与贴士
- 支援炮击的伤害为触发攻击的倍率乘以对应等级的倍率百分比。
- 友方同样也可以通过攻击来触发指挥官的印记。
- 指挥官的印记能受到觉醒的伤害加成,但这取决于触发者而不是指挥官的印记的使用者。
- 同样指挥官的印记的暴击率由触发者的面板决定。
- 指挥官的印记的攻击效果实际上是作为指挥官的奖章Debuff存在的,所以它既不能触发武器结晶属性也不能回收MP。
- 正面攻击格挡状态的目标(如格雷特装甲兵)无法触发指挥官的印记。
花絮
- 指挥官的印记最初的设计是像弹跳炸药 - 手榴弹一样直接发射/投掷。
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“指挥官的标识”。
更新
- 2014年7月10日 韩服
- 导弹变为无视格挡。
- 发动速度加快。
- MP消耗减少(40 MP → 25 MP)。
- 2015年4月20日 韩服
- 下劈时无法攻击到台阶下的目标。
- 支援炮击爆炸的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2015年8月20日 韩服
- 2015年10月8日 韩服
- 修复伤害计算公式错误。
- 技能描述变更。
- 2016年2月18日 韩服
- 修复正面攻击格挡状态的目标无法触发支援炮击的BUG。
- 修复技能戒指不支援支援炮击的BUG。