Quicksilver Accel/zh-hans: Difference between revisions

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*有时候只能推动目标,而无法将其拉扯回来,导致最后一击无法命中。
*有时候只能推动目标,而无法将其拉扯回来,导致最后一击无法命中。
*折返时的距离只有原本的3/4。
*折返时的距离只有原本的3/4。
**然而,折返的伤害只有原本的不到3/4。
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