Nasod Armor Mode - Overlimit/fr: Difference between revisions

From Elwiki
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{Languages|Nasod Armor Mode - Overlimit}} {{DISPLAYTITLE:Armure nasod - Synergie}} {{tabs|
__NOTOC__{{Languages|Nasod Armor Mode - Overlimit}} {{DISPLAYTITLE:Armure nasod - Synergie}}
|tab1=Description améliorée (version de Elwiki)|contents1=
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
[[File:TiTSkill1.png]]
| [[File:TiTSkill1.png]]
'''[Passive]''' Permet l'utilisation de l'<span style="color:#FFA4A1">'''armure nasod'''</span> :<br>
| '''[Passive]''' Tu peux utiliser le combo d'armure nasod. En mode dynamo, il permet de placer des attaques supplémentaires après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant sur W ou X.
Lorsque tu es en <span style="color:#8000FF">'''mode dynamo'''</span>, tu effectue un combo {{CNA}} (listé dans la [[Time_Tracer/fr#Combos_additionnels|première]] spécialisation) après avoir appuyée sur {{CX}} ou [[File:CW.png]], ce qui poursuit l'attaque :
*Compétence : voir la description de la compétence.
*Après une compétence : expliqué dans la description de compétence lorsque l’utilisation de l'armure est disponible.<br>
*Combo : WWW[W], WWW[X], WWX[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X], >>^X[X]
*Après un combo : voir les {{CNAX}} / [[File:NAW.png]] dans la liste des combos.
Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br>
Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales 'synergie' et 'téléportation'.
|-
|
| {{SkillTextFR|Overlimit|P}}
|-
|
| {{SkillTextFR|Spatial Movement}}
|}
<br>
<br>
Les combos [[File:NA.png]] :
*Ont les dégâts augmentés en fonction du niveau de cette compétence passive.
*Annule l’attaque de l'adversaire avec l'armure pendant l'exécution, puis permet ensuite à Add d'en recommencer un.<br><br>
Tu obtiens les aptitudes spéciales suivantes :
<br><br>
{{SkillTextFR|Overlimit|P}}
<br>
{{SkillTextFR|Spatial Movement}}
|tab2=Description standard (version du jeu)|contents2=
[[File:TiTSkill1.png]]
'''[Passive]''' Tu peux utiliser le combo d'équipement nasod. Celui-ci peut être activé en appuyant sur W ou X en mode dynamo à la fin d'un combo.
*Compétence : voir la description de la compétence.
*Combo : WWW[W], WWW[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X]
Si tu es touché pendant un combo d'équipement nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br>
Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales "synergie" et "téléportation".
<font color="FFC000">'''Synergie :'''</font>
*En mode dynamo, le temps de rechargement des compétences spéciales actives est multiplié par 1,5.
*En mode dynamo, tu utilises des PDY et régénères des PM.
*Sans mode dynamo, tu utilises des PM et régénères des PDY.
<font color="FFC000">'''Téléportation :'''</font>
*Sans mode dynamo, tu utilises un PCD afin de te téléporter avec X ou W pendant un combo autorisant le combo d'équipement nasod.
}}


== Conditions  ==
== Conditions  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Classe         !!  Niveau requis
! Spécialisation         !!  Niveau requis
|-
|-
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || 15  
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || 15  
Line 57: Line 39:
|-
|-
| align="left" | 4 || 83 || colspan="2" | +15% || +55%  
| align="left" | 4 || 83 || colspan="2" | +15% || +55%  
|}
<br>
=== Combos affectés ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]]
|-
| {{CNA}}'''WWW~W'''
|-
| {{CNA}}'''XX Maintenir X'''
|}
|}
<br>
<br>
Line 62: Line 55:
== Détails et astuces ==  
== Détails et astuces ==  
*En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
*En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
*Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme des PDY (le nombre varie en fonction du pourcentage de réduction de la consommation de PDY) pour annuler les dégâts subis.
*Les compétences affectées par cette passive :
**[[Add/fr|Traqueur]] : [[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]], [[Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]] et [[Neutron Bomb/fr|Bombe à neutrons]].
*Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo.
**La téléportation a une portée illimité.
**La téléportation a une portée illimité.
**Notez bien que cela n'annule pas les étourdissements et autres malus rendant immobile.
**Notez bien que cela n'annule pas les étourdissements et autres malus rendant immobile.
Line 79: Line 74:
|UK=Nasod Armour - Synergy |UKName=Armure nasod - Synergie
|UK=Nasod Armour - Synergy |UKName=Armure nasod - Synergie
|ES=Armadura Nasod - Sinergia |ESName=Armure nasod - Synergie
|ES=Armadura Nasod - Sinergia |ESName=Armure nasod - Synergie
|PL=Nazo-Zbroja - Synergia |PLName=Armure nasod - Synergie
|JP=ナソードアーマーモード - オーバーリミット |JPName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
|JP=ナソードアーマーモード - オーバーリミット |JPName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
}}
}}

Revision as of 21:18, 24 August 2016

File:TiTSkill1.png [Passive] Tu peux utiliser le combo d'armure nasod. En mode dynamo, il permet de placer des attaques supplémentaires après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant sur W ou X.
  • Compétence : voir la description de la compétence.
  • Combo : WWW[W], WWW[X], WWX[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X], >>^X[X]

Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.
Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales 'synergie' et 'téléportation'.

Synergie
  • En mode dynamo, le temps de rechargement des compétences spéciales actives est multiplié par 1,5.
  • En mode dynamo, tu utilises des PDY et régénère des PM.
  • Sans mode dynamo, tu utilises des PM et régénères des PDY.
Téléportation
  • Sans mode dynamo, tu utilises un PCD afin de te téléporter avec X ou W pendant un combo autorisant le combo d'armure nasod.


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Voyageur temporel 15


Informations de la compétence

Niveau de la
compétence
Niveau requis Obtention en fonction des
dégâts/touches par mode
Dégâts des combos
d'armure nasod
Gain de PM
en mode dynamo
Gain de PDY
sans mode dynamo
1 15 +% +%
2 31 +% +%
3 39 +10% +45%
4 83 +15% +55%


Combos affectés

Voyageur temporel
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
WWW~W
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
XX Maintenir X


Détails et astuces

  • En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
  • Les compétences affectées par cette passive :
  • Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de Chung. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo.
    • La téléportation a une portée illimité.
    • Notez bien que cela n'annule pas les étourdissements et autres malus rendant immobile.
    • Bien que les combos d'armure nasod peuvent résister à la plupart des attaques, les doubles attaques comme les boules d'électron d'Ève, le combo XXX d'autres Add et les boules de feu du Cœur de flammes l'arrêteront.
    • Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY.
  • En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 나소드 아머 모드 - 오버리미트 Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
Japon ナソードアーマーモード - オーバーリミット Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
Chine (chinois simplifié) 纳斯德护甲模式 - 超限 Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
Amérique du Nord Nasod Armor Mode - Overlimit Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
Allemagne Nasodrüstung - Synergie Armure nasod - Synergie
Espagne Armadura Nasod - Sinergia Armure nasod - Synergie
Pologne Nazo-Zbroja - Synergia Armure nasod - Synergie
Royaume-Uni Nasod Armour - Synergy Armure nasod - Synergie



Compétences de Voyageur temporel
Spécial actif
Buster de gravité Cercle inversé Explosion de matière noire Grêle étoilée
Actif
Configuration : déchirure spatiale
Bonus
Sceau temporel
Passif
Armure nasod - Synergie Contrôle temporel