Siege Mode/zh-hans: Difference between revisions
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| align="left" | [真] 78 || 144% || 245% || 294% || 253% || 304% | | align="left" | [真] 78 || 144% || 245% || 294% || 253% || 304% | ||
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=== 韩服 === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! rowspan=3 | 所需等级 !! 准备姿态 !! colspan=4 | 直射 {{CZ}} !! colspan=4 | 曲射 {{CX}} !! rowspan=3 | 最大发射次数 !! colspan=2 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 箭矢数量 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 箭矢数量 !! rowspan=2 | 初始 !! rowspan=2 | 维持 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! 普通 !! NF消耗 !! 普通 !! NF消耗 | |||
|- | |||
| align="left" | 20 || 120% || 155% || 186% || rowspan="2" | 15 MP || rowspan="2" | 2 || 162% || 195% || rowspan="2" | 25 MP || rowspan="2" | 5 || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 0 MP || rowspan=2 | 2 MP per second || rowspan="2" | 5 秒 | |||
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| align="left" | [真] 78 || 144% || 186% || 223% || 195% || 234% | |||
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| [真] 78 || 144% || 294% || 352.8% || 303.6% || 364.8% | | [真] 78 || 144% || 294% || 352.8% || 303.6% || 364.8% | ||
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=== 韩服 === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! colspan=2 | 吸收的射击姿态 !! colspan=7 | 强化的射击姿态 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! 准备姿势 !! colspan=2 | {{CZ}} !! colspan=2 | {{CX}} | |||
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| rowspan=2 | 24 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|吸收|140}} || 27 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 120% || 186% || 223.2% || 194.4% || 234% | |||
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| [真] 78 || 144% || 223.2% || 267.6% || 234% || 280.8% | |||
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**在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。 | **在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。 | ||
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。 | *第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。 | ||
*'''{{真}}射击姿态''' {{CZ}} | *'''{{真}}射击姿态''' {{CZ}} 攻击9连发弓消耗135 MP,同时造成4,410%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成13,662%的魔法伤害。 | ||
**[[Hawkeye/zh-hans|鹰眼]]能够增加'''射击姿态'''的伤害。 | **[[Hawkeye/zh-hans|鹰眼]]能够增加'''射击姿态'''的伤害。 | ||
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。 | *消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。 | ||
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*2016年3月10日 韩服 | *2016年3月10日 韩服 | ||
**修复[真]等级下,按下技能键时进入冷却时间的BUG。 | **修复[真]等级下,按下技能键时进入冷却时间的BUG。 | ||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
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Revision as of 10:28, 2 November 2016
File:Siege.PNG | [主动技] 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击姿态。射击姿态期间再次按下技能键可以重新展开射击姿态。 |
射击姿态 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
射手 | 20 | 78 | 24 | 27 |
技能信息
所需等级 | 准备姿态 | 直射 | 曲射 | 最大发射次数 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害(物理) | 伤害(魔法) | MP消耗 | 箭矢数量 | 伤害(魔法) | MP消耗 | 箭矢数量 | 初始 | 维持 | |||||
普通 | NF消耗 | 普通 | NF消耗 | ||||||||||
20 | 120% | 204% | 245% | 15 MP | 2 | 211% | 253% | 25 MP | 5 | 5 | 0 MP | 2 MP/秒 | 5 秒 |
[真] 78 | 144% | 245% | 294% | 253% | 304% |
韩服
所需等级 | 准备姿态 | 直射 | 曲射 | 最大发射次数 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害(物理) | 伤害(魔法) | MP消耗 | 箭矢数量 | 伤害(魔法) | MP消耗 | 箭矢数量 | 初始 | 维持 | |||||
普通 | NF消耗 | 普通 | NF消耗 | ||||||||||
20 | 120% | 155% | 186% | 15 MP | 2 | 162% | 195% | 25 MP | 5 | 5 | 0 MP | 2 MP per second | 5 秒 |
[真] 78 | 144% | 186% | 223% | 195% | 234% |
特性
吸收的射击姿态 | 强化的射击姿态 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||
准备姿势 | ||||||||
24 | 攻击时,MP恢复增加到140% | 27 | 伤害增加到120% | 120% | 244.8% | 294% | 253.2% | 303.6% |
[真] 78 | 144% | 294% | 352.8% | 303.6% | 364.8% |
韩服
吸收的射击姿态 | 强化的射击姿态 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||
准备姿势 | ||||||||
24 | 攻击时,MP恢复增加到140% | 27 | 伤害增加到120% | 120% | 186% | 223.2% | 194.4% | 234% |
[真] 78 | 144% | 223.2% | 267.6% | 234% | 280.8% |
细节与贴士
- 射击态势受鹰眼以及强力之箭(仅限击退距离)支援。
- 射击姿态发射的魔法箭矢的武器属性触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
- 如果目标在攻击范围内, 攻击会自动瞄准。
- 就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
- 在射击姿态中时,发射5轮魔法箭矢或者按下左右方向键取消射击姿态,会重新计算冷却时间。
- 在射击姿态时被攻击的话,不会计算冷却时间。
- 第一次按下射击姿态的技能键不会计算冷却时间,再次按下射击姿态时才会计算冷却时间。
- [真]射击姿态 攻击9连发弓消耗135 MP,同时造成4,410%的魔法伤害。 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成13,662%的魔法伤害。
- 鹰眼能够增加射击姿态的伤害。
- 消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
- 就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。
花絮
- 在2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“攻城模式”。
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“射击态势”。
更新
- 2012年12月13日 韩服
- 2013年1月17日 韩服
- Z攻击的击退距离减少。
- 2013年6月27日 韩服
- 现在只受鹰眼的支援。
- 2015年7月23日 韩服
- 如果目标在攻击范围内,Z攻击会自动瞄准。
- 当有NF剩余时,可以消耗NF来发射强力箭矢。
- 2015年7月30日 韩服
- 按下技能键时进入冷却时间。
- Z/X攻击的MP消耗增加。
- 2015年10月8日 韩服
- 对战中伤害减少。
- 2016年2月18日 韩服
- 修复图形选项设置为“中”以下时,向右使用Z攻击能够打到身后的BUG。
- 2016年3月10日 韩服
- 修复[真]等级下,按下技能键时进入冷却时间的BUG。
- 2016年11月3日 韩服
- 伤害减少。