Shooting Guardian/fr: Difference between revisions

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! width="25%" |Dégâts
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| [[Image:SgCombo2FR.png]]  
| [[Image:SgCombo2FR.png]]  
| '''Posture de tir basique'''
| '''Posture de tir basique'''
Après avoir effectué le combo {{CX}}, tire 3 fois avec le flingue et termine en tirant un obus avec le bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir effectué le combo {{CX}}, Chung tire 3 fois avec son flingue et termine en tirant un obus avec son bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
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{{CX}} 275% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 371% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 315% de dégâts mag. x3<br>
{{CW}} 346% de dégâts mag. x3<br>
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.
{{CW}} 229% de dégâts mag.
{{CW}} 332% de dégâts mag.
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{{CX}} 1,35<br>
{{CW}} 1,1 ; 1 <br>
{{CW}} 1,45
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| align="center" | {{CDRU}}{{CW}}{{CX}}
| align="center" | {{CDRU}}{{CW}}{{CX}}
| '''Pluie explosive'''  
| '''Pluie explosive'''  
Après avoir effectué le combo {{CDRU}}{{CW}}, envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas comme [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]]. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément.
Après avoir effectué le combo {{CDRU}}{{CW}}, Chung envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas comme [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]]. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément.
*Le créneau de lancement des obus est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
*Le temps de lancement des obus est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 180% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 225% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7
{{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7
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{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}}
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| align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}}
| align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}}
| '''Déluge de balles'''
| '''Déluge de balles'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, tire 2 balles puis recule et tire une rapide rafale de balles finissant avec '''[[Head Shot/fr|Coup de tête]]''', Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur {{CW}}. {{CDR}}{{CW}} n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Chung tire 2 balles puis recule et tire une rapide rafale de balles finissant avec '''[[Head Shot/fr|Coup de tête]]''', Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur {{CW}}. {{CDR}}{{CW}} n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
*Le Coup de tête ne consomme aucun PM.
*Le Coup de tête ne consomme aucun PM.
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CW}} 120% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 138% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 315% de dégâts mag. x2<br>
{{CX}} 346% de dégâts mag. x2<br>
{{CConX}} 315% de dégâts mag. x2~10<br>
{{CConX}} 346% de dégâts mag. x2~10<br>
+ [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br>
+ [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br>
'''OU'''<br>
'''OU'''<br>
{{CW}} [[Head Shot/fr|Coup de tête]]
{{CW}} [[Head Shot/fr|Coup de tête]]
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{{CDR}} <br>
{{CW}} 1,15<br>
{{CX}} 1,1 <br>
{{CConX}} 1,1<br>
{{CW}}
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ElEditors
36,221

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