Shooting Guardian/fr: Difference between revisions
→Combos supplémentaires
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! width=" | ! width="50%" |Description | ||
! width="25%" |Dégâts | ! width="25%" |Dégâts | ||
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| [[Image:SgCombo2FR.png]] | | [[Image:SgCombo2FR.png]] | ||
| '''Posture de tir basique''' | | '''Posture de tir basique''' | ||
Après avoir effectué le combo {{CX}}, tire 3 fois avec | Après avoir effectué le combo {{CX}}, Chung tire 3 fois avec son flingue et termine en tirant un obus avec son bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis. | ||
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{{CX}} | {{CX}} 371% de dégâts phy. <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 346% de dégâts mag. x3<br> | ||
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy. | *Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy. | ||
{{CW}} | {{CW}} 332% de dégâts mag. | ||
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| align="center" | {{CDRU}}{{CW}}{{CX}} | | align="center" | {{CDRU}}{{CW}}{{CX}} | ||
| '''Pluie explosive''' | | '''Pluie explosive''' | ||
Après avoir effectué le combo {{CDRU}}{{CW}}, envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas comme [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]]. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément. | Après avoir effectué le combo {{CDRU}}{{CW}}, Chung envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas comme [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]]. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément. | ||
*Le | *Le temps de lancement des obus est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}. | ||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 225% de dégâts phy.<br> | ||
{{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7 | {{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7 | ||
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| align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} | | align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} | ||
| '''Déluge de balles''' | | '''Déluge de balles''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, tire 2 balles puis recule et tire une rapide rafale de balles finissant avec '''[[Head Shot/fr|Coup de tête]]''', Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur {{CW}}. {{CDR}}{{CW}} n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis. | Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Chung tire 2 balles puis recule et tire une rapide rafale de balles finissant avec '''[[Head Shot/fr|Coup de tête]]''', Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur {{CW}}. {{CDR}}{{CW}} n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis. | ||
*Le Coup de tête ne consomme aucun PM. | *Le Coup de tête ne consomme aucun PM. | ||
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{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 138% de dégâts phy. <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 346% de dégâts mag. x2<br> | ||
{{CConX}} | {{CConX}} 346% de dégâts mag. x2~10<br> | ||
+ [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br> | + [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br> | ||
'''OU'''<br> | '''OU'''<br> | ||
{{CW}} [[Head Shot/fr|Coup de tête]] | {{CW}} [[Head Shot/fr|Coup de tête]] | ||
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