Siege Shelling/th: Difference between revisions
m
Text replacement - "|- style="background:#99CCFF"" to "|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}""
m (Text replacement - "youtube\|(.{11})\|300" to "youtube|$1|400") |
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "|- style="background:#99CCFF"" to "|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"") |
||
Line 20: | Line 20: | ||
== ข้อมูลสกิล == | == ข้อมูลสกิล == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan="3" | เลเวลสกิล !! rowspan="3" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="4" | ความเสียหาย !! colspan="3" | ระยะยิง !! rowspan="3" | ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น<br>(จาก 800) !! rowspan="3" | โอกาสที่กระสุน<br>ไม่ถูกใช้ !! rowspan="3" | MP ที่ใช้ !! rowspan="3" | Cooldown | ! rowspan="3" | เลเวลสกิล !! rowspan="3" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="4" | ความเสียหาย !! colspan="3" | ระยะยิง !! rowspan="3" | ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น<br>(จาก 800) !! rowspan="3" | โอกาสที่กระสุน<br>ไม่ถูกใช้ !! rowspan="3" | MP ที่ใช้ !! rowspan="3" | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! colspan="2" | เข้าโหมด (กายภาพ) !! colspan="2" | ยิง (เวทมนตร์) !! rowspan="2" | ด้านบน !! rowspan="2" | ด้านล่าง !! rowspan="2" | ด้านข้าง | ! colspan="2" | เข้าโหมด (กายภาพ) !! colspan="2" | ยิง (เวทมนตร์) !! rowspan="2" | ด้านบน !! rowspan="2" | ด้านล่าง !! rowspan="2" | ด้านข้าง | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! ทุบ !! ฟาด !! ยิงปกติ !! ยิงนัดสุดท้าย | ! ทุบ !! ฟาด !! ยิงปกติ !! ยิงนัดสุดท้าย | ||
|- | |- |