Freiturnier/zh-hans: Difference between revisions
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== | == 弹药系统 == | ||
[[File:IPUI.jpg]]<br> | [[File:IPUI.jpg]]<br> | ||
澄的特殊系统给予他使用炮弹帮助战斗的能力。 | 澄的特殊系统给予他使用炮弹帮助战斗的能力。 | ||
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*原本[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]增加的20%攻击。 | *原本[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]增加的20%攻击。 | ||
*澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的[[Mobile Armored Mode/zh-hans|移动炮击]]需要的红色弹药不享受此效果) | *澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的[[Mobile Armored Mode/zh-hans|移动炮击]]需要的红色弹药不享受此效果) | ||
* | *[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]学习[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]]后还可以增加他的动作速度同时减少技能的冷却时间和MP消耗。 | ||
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== 蓝霸 == | == 蓝霸 == | ||
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓(如ZZZZ的第三次攻击、XXX的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。 | |||
你可以通过如下方式进行反击: | 你可以通过如下方式进行反击: | ||
*在蓝霸中按{{CZ}} | *在蓝霸中按 {{CZ}},澄将会动大炮对周围敌人造成150%的物理伤害并将他们击倒。(副本中伤害增加量 = 1.45) | ||
*在蓝霸中按{{CX}},澄将消耗一枚弹药对周围发动炮击,对敌人造成350%的魔法伤害并将他们击飞。对于非常接近的敌人,X反击会造成两次伤害判定。如果澄没有弹药,那么X反击将会被Z反击所代替。 | *在蓝霸中按 {{CX}},澄将消耗一枚弹药对周围发动炮击,对敌人造成350%的魔法伤害并将他们击飞。对于非常接近的敌人,X反击会造成两次伤害判定。如果澄没有弹药,那么X反击将会被Z反击所代替。 | ||
**[[Iron Paladin/zh-hans|钢铁圣骑士]]拥有提高蓝霸减伤的被动技和X反击不击倒的被动技。 | **[[Iron Paladin/zh-hans|钢铁圣骑士]]拥有提高蓝霸减伤的被动技和X反击不击倒的被动技。 | ||
**[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]拥有将X反击改为装弹并震飞周围敌人然后进入固定炮击姿势的被动技。 | **[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]拥有将X反击改为装弹并震飞周围敌人然后进入固定炮击姿势的被动技。 | ||
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== 滚动反击 == | == 滚动反击 == | ||
当澄被击倒的时候,如果你至少有一颗炮弹,按{{CX}} | 当澄被击倒的时候,如果你至少有一颗炮弹,按 {{CX}} 键可以朝着地面发射炮弹,将周围敌人炸飞并利用冲力向后起身。这个攻击会造成270%的魔法伤害(副本中伤害增加量 = 1.45),并且受到[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]的增益。 | ||
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*澄的3珠觉醒是有语音的,并且觉醒中澄的技能语音会变得更加愤怒。 | *澄的3珠觉醒是有语音的,并且觉醒中澄的技能语音会变得更加愤怒。 | ||
*澄的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。 | *澄的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。 | ||
*澄是第一个拥有与[[Awakening_Mode/zh-hans|觉醒模式]]相关的系统的角色。 | |||
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{{ | {{角色系统}} | ||
{{ | {{指南}} |