Particle Shot/fr: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File:AddSkill2.png]] | | [[File:AddSkill2.png]] | ||
| '''[Active]''' | | '''[Active]''' Tu concentres de l'énergie particulaire et la tires sous forme de sphère. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Pré-requis == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#9F81F7;" | |- style="background:#9F81F7;" | ||
! | ! Classe !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisés par niveau | ||
|- | |- | ||
| [[Add| | | [[Add/fr|Traqueur]] || Niv. 20 || 1 || 2 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#9F81F7;" | |- style="background:#9F81F7;" | ||
! | ! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dégâts (magiques) !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="3" | | | align="left" | 1 || rowspan="3" | 1 || 342% || rowspan="20" | 30 PM || rowspan="20" | 5 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 350% | | align="left" | 2 || 350% | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
* | *Si [[Charged Impulsar/fr|recherche dynamo - Surcharge]] est appris, '''tir à impulsion''' peut être chargé et capable de faire une fonction de recherche de cible. | ||
* | *L'éclair à la fin de la sphère est seulement pour le visuel, cela n'a aucune utilisation concrète. | ||
{{AddSkills/fr}} | {{AddSkills/fr}} |