Fatal Wound/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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|- style="background:lightgrey;"
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! Klasse            !! Meister Level !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
! Klasse            !! Meister Level !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
|-
|-
| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]]  
| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]]  
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|- style="background:#D3D3D3"
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! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! Physischer Schaden !! Blutungsdauer !! maximale Stacks !! MP Kosten !! Cooldown
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! Physischer Schaden !! Blutungsdauer !! maximale Stacks !! MP Kosten !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 305% || 8 Sekunden || rowspan="9" | 3 || rowspan="9" | 30 MP || rowspan="9" | 6 Sekunden
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 305% || 8 Sekunden || rowspan="9" | 3 || rowspan="9" | 30 MP || rowspan="9" | 6 Sekunden
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==Tipps und Details==
== Tipps und Details ==
*Wenn die Attacke mit den Debuff fortgesetzt wird, wird die Dauer etwas erweitert, der Blutungseffekt hängt von dem Schaden und nicht von den Treffern ab.  
*Wenn die Attacke mit den Debuff fortgesetzt wird, wird die Dauer etwas erweitert, der Blutungseffekt hängt von dem Schaden und nicht von den Treffern ab.  
**Wenn man den Gegner mit '''Blutschnitt''' immer wieder attackiert, wird der Debuff gestapelt (bis zu 3 mal) und die Zeit wird resetet. Dies macht den Debuff zu einen der stärksten DoT Attacken in dem Spiel.
**Wenn man den Gegner mit '''Blutschnitt''' immer wieder attackiert, wird der Debuff gestapelt (bis zu 3 mal) und die Zeit wird resetet. Dies macht den Debuff zu einen der stärksten DoT Attacken in dem Spiel.