Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr: Difference between revisions
Undo revision 364598 by Klarx (talk)
((J'ai amélioré la description pour une meilleur lisibilité, merci pour votre compréhension)) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File:AddPassive4.png]] | | [[File:AddPassive4.png]] | ||
| '''[Passive]''' Permet l'utilisation de | | '''[Passive]''' Permet l'utilisation de combos d'armure nasod : lorsque tu es en mode dynamo, tu peux effectuer une attaque supplémentaire après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant à nouveau sur X ou W. | ||
*Après une compétence : expliqué dans la description de compétence.<br> | *Après une compétence : expliqué dans la description de compétence.<br> | ||
*Après un combo : | *Après un combo : WWW[W], WWX[X], XX[X], XXW[W~W], →→WW[W], →→XX[X], →→↑X[X].<br> | ||
En mode dynamo | Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br> | ||
En mode dynamo, la consommation de PDY diminue et les dégâts des combos d'armure nasod augmentent. Il existe également une certaine probabilité de recevoir des PCD supplémentaire. | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 48: | Line 45: | ||
**Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY. | **Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY. | ||
***Cependant, si assez de rechargement de PDY et de réduction de consommation de PY, il peut rapidement vous contrez au combat. | ***Cependant, si assez de rechargement de PDY et de réduction de consommation de PY, il peut rapidement vous contrez au combat. | ||
* | *Comme la plupart des compétences d'[[Add/fr|Add]], l'armure nasod est buguée. Si vous manquez le combo, vous pouvez à n'importe quel moment réactiver l'armure nasod pour vous télépoter immédiatement sur l'ennemi, même si la compétence manque ([[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]] ou [[Pulse Cannon/fr|Bazooka à impulsion]] sont recommandés pour leur faible coût). | ||
Comme la plupart des compétences d'[[Add/fr|Add]], l'armure nasod est buguée. Si vous manquez le combo, vous pouvez à n'importe quel moment réactiver l'armure nasod pour vous télépoter immédiatement sur l'ennemi, même si la compétence manque ([[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]] ou [[Pulse Cannon/fr|Bazooka à impulsion]] sont recommandés pour leur faible coût). | |||
*En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial. | *En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial. | ||
<br> | <br> |