Trigger - Soul Eruption/fr: Difference between revisions
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! colspan=3 | | ! colspan=3 | Renforcé Déclenchement - Assaut des esprits !! colspan=3 | Plus fort Déclenchement - Assaut des esprits | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! Dégâts !! | ! Dégâts !! Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
| 28 || rowspan=2 | {{SkillTextFR| | | rowspan=2 | 28 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Empowered|120}} || rowspan=2 | 426% || 34 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Powerful|150}} || 10,5 secondes | ||
|- | |- | ||
| [Fort] 81 || 9 secondes | | [Fort] 81 || 9 secondes | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Avec 3 à 5 '''[[Soul Collector/fr|âmes collectés]]''', les dégâts de la compétence sont augmentés mais pour cela, aucune âme n'est consommée à cet effet : cela consomme seulement les âmes pour les tirs supplémentaires ainsi la consommation plafonnée est de 2 âmes. | |||
*L'augmentation de dégâts s'applique de 3 à 5 âmes utilisées : +10% à 3 âmes et +30% à 5 âmes. | *L'augmentation de dégâts s'applique de 3 à 5 âmes utilisées : +10% à 3 âmes et +30% à 5 âmes. | ||
** | **L'augmentation de dégâts de 3 à 5 âmes est actuellement beuguée. Elle augmente les dégâts de 18,5%~55,5%, au lieu de 10%~30%. | ||
**Sans doute aléatoire, l'augmentation de dégâts | ***Sans doute aléatoire, l'augmentation de dégâts est supérieur à 18,5% quel que soit le nombre d'âmes, même en causant différents coups du même lancer pour infliger des dégâts différant, ce qui provoque des dégâts d'un potentiel maximal de 4 096% de dégâts magiques, en supposant que tous les coups sont affectés par le bug. | ||
*La passive [[Spiritual Enhancement/fr|Renforcement de l'âme]] du [[Noblesse/fr|Noble]] améliore cette compétence | *La passive [[Spiritual Enhancement/fr|Renforcement de l'âme]] du [[Noblesse/fr|Noble]] améliore cette compétence | ||
*Cette compétence fait regagner beaucoup de mana, ce qui permet de | *Cette compétence fait regagner beaucoup de mana, ce qui permet de récupérer les PM consommés. | ||
* | **De plus, si utilisé avec au moins 2 âmes, il y a 5 coups ainsi une âme est collectée en retour, de ce fait cela vous coûtera seulement 1 âme pour un maximum de coups. | ||
* | *Les projectiles de cette compétence peuvent être réfléchis. | ||
* | |||
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== Anecdote == | == Anecdote == | ||
*La façon dont cette compétence est exécutée diffère en fonction du personnage. Lu tire de son gantelet de petites âmes tandis que Ciel en tire de plus grosses | *La façon dont cette compétence est exécutée diffère en fonction du personnage. Lu tire de son gantelet de petites âmes tandis que Ciel en tire de plus grosses avec son canon. | ||
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