Flick Shot/fr: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{Languages|Flick Shot}} {{DISPLAYTITLE:Tir rapide}}
__NOTOC__{{Languages|Flick Shot}}{{DISPLAYTITLE:Tir rapide}}
<div style="float: right;">
<div style="float: right;">
{{tabs
{{tabs
Line 14: Line 14:
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:LuCielSkill5.png]]
| [[File:LuCielSkill5.png]]
| '''[Spéciale active : force]''' Lorsque ta balle touche, elle se divise en deux fragments qui rebondissent plusieurs fois contre les adversaires. En cas de coup parfait, il existe 50% de chances que la balle se divise en trois fragments.
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Lorsque la balle touche, elle se divise en deux fragments qui rebondissent plusieurs fois contre les adversaires. En cas de coup parfait, il existe 50% de chances que la balle se divise en trois fragments.
|-
|-
|
|
Line 27: Line 27:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 5 || 73 || 14 || 22
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 5
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Probabilité de<br>triple fragment !! colspan="3" | Coups max. par fragment !! rowspan="2" | Nombre de<br>balles !! rowspan="2" | PC généré !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="3" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Probabilité de<br>triple fragment !! colspan="3" | Coups max. par fragment !! rowspan="2" | Nombre de<br>balles !! rowspan="2" | PC générés !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 1re touche !! Fragment !! Explosion !! 1re touche !! Fragment !! Explosion
! 1re touche !! Fragment !! Explosion !! 1re touche !! Fragment !! Explosion
|-
|-
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 645% || rowspan=2 | 97% || N/A || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || N/A || rowspan="2" | 2 (3) || rowspan=2 | 4 PC || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 12 secondes
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 612% || rowspan=2 | 119% || N/A || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || N/A || rowspan="2" | 2 (3) || rowspan=2 | 4 PC || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 12 secondes
|-
|-
| align="left" | [Fort] 73 || 97% || 1
| align="left" | [Fort] || 119% || 1 ~ 15
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="3" | Dégâts (magiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 1re touche !! Fragment !! Explosion
|-
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 244% || rowspan=2 | 47% || N/A
|-
| align="left" | [Fort] || 47%
|}
|}
<br>
<br>
Line 49: Line 62:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 |  Plus rapide Tir rapide !! colspan=3 | Plus léger Tir rapide
! colspan=2 |  Plus rapide Tir rapide !! colspan=2 | Plus léger Tir rapide
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Temps de rechargement  !! Coût en PM
! Temps de rechargement  !! Coût en PM
|-
|-
| 14 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 9,6 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM
| {{SkillTextFR|Haste|80}} || 9.6 secondes || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM
|}
|}
<br>
<br>
Line 64: Line 77:
*L'effet à tête chercheuse de Tir rapide a tendance à rechercher de nouvelles cibles et ne ricochera pas souvent en arrière s'il y a possibilité. Ceci rend la compétence considérable moins sûre pour tuer des groupes de monstres.
*L'effet à tête chercheuse de Tir rapide a tendance à rechercher de nouvelles cibles et ne ricochera pas souvent en arrière s'il y a possibilité. Ceci rend la compétence considérable moins sûre pour tuer des groupes de monstres.
*Au niveau [fort], Tir rapide continuera de toucher la même cible s'il y n'y en a pas plusieurs pour ricocher.
*Au niveau [fort], Tir rapide continuera de toucher la même cible s'il y n'y en a pas plusieurs pour ricocher.
<br>
== Mises à jour ==
*12/02/2015 (KR)
**Coût en PM réduit à 200 PM.
*26/02/2015 (KR)
**PC générés augmentés de 3 à 4.
*09/07/2015 (KR)
**Effet qui réduit les dégâts graduellement ajouté à la description.
*24/09/2015 (KR)
**Effet de la notice ajouté au niveau [fort].
**[Fort] Tir rapide : If there isn't a target, will bounce off the player character.
**[Fort] Tir rapide : Does explosion damage to all targets that was hit by bouncing attack.
*16/11/2016 (KR)
**Description de l'Explosion au niveau [fort] ajoutée.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
**Dégâts en JcJ réduits.
<br>
<br>


Line 82: Line 115:


{{LuCielSkillsFR}}
{{LuCielSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]]
ElEditors
36,221

edits