Flexible Movement/zh-hans: Difference between revisions

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*'''柔软的动作'''无法抵抗[[Attributing Equipment/zh-hans#火(燃烧)|火]]、[[Attributing Equipment/zh-hans#地(毒素)|地]]武器结晶属性以及会致死的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*'''柔软的动作'''无法抵抗[[Attributing Equipment/zh-hans#火(燃烧)|火]]、[[Attributing Equipment/zh-hans#地(毒素)|地]]武器结晶属性以及会致死的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*当在空中触发'''柔软的动作'''时,在落地前受到攻击也会致死。
*当在空中触发'''柔软的动作'''时,在落地前受到攻击也会致死。
*当被[[Status Effects/zh-hans|击晕]]时,触发'''柔软的动作'''不会强制击倒。
*当被[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]时,触发'''柔软的动作'''不会强制击倒。
*某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止'''柔软的动作'''的触发。
*某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止'''柔软的动作'''的触发。
*在对战中,配合[[Airelinna/zh-hans|月神之祝福]]使用时可以恢复大量HP。
*在对战中,配合[[Airelinna/zh-hans|月神之祝福]]使用时可以恢复大量HP。