Sword Knight/de: Difference between revisions

Combo revision
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! width="20%" {{!}}Schaden
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{{!}} [[Image:Sk4 DE.png]]  
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{{!}} '''Zorniger Ansturm'''  
{{!}} '''Zorniger Ansturm'''  
Nach {{CDR}}{{CY}} stürmt Elsword (mit '''K.O.-Schutz''') vorwärts, wobei er Gegner zurück stößt. Danach beendet er die Combo mit einem Schlag vorwärts, der die Gegner in die Luft katapultiert. Der Ansturm kann verzögert werden, (während der '''K.O.-Schutz''' aktiviert ist,) indem man das erste {{CX}} gedrückt hält.
Vorstürmen nach {{CDR}}{{CViY}} mit aktivem '''K.O.-Schutz''', um Gegner zurückzudrängen und mit einem Schmettern auf den Boden zu beenden, wobei sie kurz geschleudert werden. Das Vorstürmen kann durch Halten des ersten {{CDeHoldX}} verzögert werden.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CViY}} 172% Physischer Schaden <br>
{{CViY}} 172% Physischer Schaden <br>
{{CDeX}} 43% Physischer Schaden x4 <br>
{{CDeHoldX}} 43% Physischer Schaden x4 <br>
{{CDeX}} 78% Physischer Schaden + 90% Physischer Schaden
{{CDeX}} 78% Physischer Schaden + 90% Physischer Schaden
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{{!}} [[Image:Sk5 DE.png]]  
{{!}} [[Image:Sk5 DE.png]]
{{!}} '''Fortgeschrittener Schwerer Hieb'''
{{!}} '''Schwerer Schlag'''
Nach der bereits bekannten {{CX}}{{CX}}{{CX}} Combo, führt Elsword noch einen weiteren Schlag aus und beendet die Combo mit einem Stoß vorwärts, der Gegner penetriert. Alle Schwerthiebe nach dem zweiten {{CX}} werden mit '''K.O.-Schutz''' ausgeführt.
Ein weiterer Schlag nach {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}} und beenden mit einem Vorwärts-Stoßstich. Alle Schwertschläge nach dem zweiten {{CDeX}} werden mit '''K.O.-Schutz''' ausgeführt. Der finale Stich gibt hitstun <ref>[https://www.urbandictionary.com/define.php?term=hit%20stun]</ref> und lässt Gegner offen für Combos.
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{{CDeX}} 287% Physischer Schaden <br>
{{CDeX}} 287% Physischer Schaden <br>
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{{CDeX}} 68% Physischer Schaden x4
{{CDeX}} 68% Physischer Schaden x4
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{{!}} [[Image:Sk6 DE.png]]  
{{!}} [[Image:Sk6 DE.png]]
{{!}} '''Spiralfall'''
{{!}} '''Spiralfall'''
Nach {{CDRU}}{{CY}}{{CY}}, führt Elsword einen spiralförmigen Abwärtsschlag nach vorne aus, der Ähnlichkeiten zu [[Rolling Smash/de|Rotierender Einschlag]] vorweist.
Spiralfall nach {{CDRU}}{{CViY}}{{CViY}} ähnlich wie [[Rolling Smash/de|Rotierender Einschlag]]. Führt zahlreiche Saltos während dem runtersegeln in einem Winkel aus.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
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+ 73% Physischer Schaden
+ 73% Physischer Schaden
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=== Updates ===
{{gap}}{{gap}}{{gap}}{{gap}}{{gap}}{{gap}}{{tt|[[File:Korean Flag.png]] 20.04.2015|{{*}}{{CDR}}{{CViY}}{{CDeX}}{{CDeX}} drängt Gegner mehr.|text-align=left}} •
{{tt|[[File:Korean Flag.png]] 23.07.2015|{{*}}{{CDR}}{{CViY}}{{CDeX}}{{CDeX}} zu {{CDR}}{{CViY}}{{CDeHoldX}}{{CDeX}} geändert; Halten zum Verzögern des Vorstürmens. Trefferverteilung geändert.<br>
{{*}}[[Lord Knight/de|Hoheritter]]'s {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}}, mit einem zusätzlichen {{CDeX}}, das voranstehende Gegner sticht, zu Schwertritter hinzugefügt. Das vierte {{CDeX}} schlägt nicht mehr nieder.<br>
{{*}}{{CDRU}}{{CViY}}{{CViY}}{{CViY}} hinzugefügt.|text-align=left}} •
{{tt|[[File:Korean Flag.png]] 30.03.2017|{{*}}{{CDR}}{{CViY}}{{CDeHoldX}}{{CDeX}} bricht keinen manabreak mehr ab.|text-align=left}}
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