UI Guide/de: Difference between revisions
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Für [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] geht die Leiste lediglich bis zur Hälfte der HP/MP.<br> | Für [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] geht die Leiste lediglich bis zur Hälfte der HP/MP.<br> | ||
Für [[Deadly Chaser/de|Todesbote]] zieht sich die Munition komplett bis zum Ende der HP/MP Leiste, dank des Passivs [[Remodel Magazine/de|Magazin modifizieren]].<br> | Für [[Deadly Chaser/de|Todesbote]] zieht sich die Munition komplett bis zum Ende der HP/MP Leiste, dank des Passivs [[Remodel Magazine/de|Magazin modifizieren]].<br> | ||
Für [[Tactical Trooper/de| | Für [[Tactical Trooper/de|Taktiker]] zieht sie sich ebenfalls bis zum Ende der Leiste, die Hälfte der Munition jedoch ist rot/orange eingefärbt. Diese benötigt man für Reverse Shelling. Selbst, wenn man Reverse Shelling nicht freigespielt hat, erscheint die Munition und lädt sich ganz normal nach.<br> | ||
Eine andere Sache, die man hier noch anführen kann, ist, dass das Bild neben der HP/MP Leiste vom [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] zum Bild des Skill-Cut Ins geändert wurde. Diese Veränderung gab es nur für diesen Charakter und diese Klasse allein.<br> | Eine andere Sache, die man hier noch anführen kann, ist, dass das Bild neben der HP/MP Leiste vom [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] zum Bild des Skill-Cut Ins geändert wurde. Diese Veränderung gab es nur für diesen Charakter und diese Klasse allein.<br> | ||
[[File:Dc_ammo.jpg]]<br> | [[File:Dc_ammo.jpg]]<br> |