Thousand Star/zh-hant: Difference between revisions
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**當沒有鎖定目標時,無法解散“萬核”。 | **當沒有鎖定目標時,無法解散“萬核”。 | ||
**當目標離開玩家的視野後,鎖定將會被解除。 | **當目標離開玩家的視野後,鎖定將會被解除。 | ||
***對於一些體型比較大的怪物(例如[[ | ***對於一些體型比較大的怪物(例如[[Magmanta's Cave/zh-hant|瑪丹瑪朵]])來說,長時間鎖定目標有些困難,因為它們的碰撞體積比它們的命中判定大得多。 | ||
**“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。 | **“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。 | ||
***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 | ***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 |