Over Taker/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Klingenträger}}
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{{Infobox_Charaktere |Name=Raven |color=#333333 |image=[[Image:OverTaker.png|300px]] |class=Klingenträger |weapon=Schwert, Nasodarm |tree=[[Raven/de|Raven]] > [[Over Taker/de|Klingenträger]] > [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]]|AN=[[File:flag-kr.png]] 오버 테이커<br>[[File:flag-us.png]] Over Taker<br>[[File:flag-gb.png]] Blade Bearer<br>[[File:flag-fr.png]] Porteur de Lame<br>[[File:flag-jp.png]] オーバーテイカー<br>[[File:flag-it.png]] Esperto di Lame}}
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= Klingenträger =
= Klingenträger =
=== Spezialität ===
=== Spezialität ===
Anders als sein Gegenstück, dem [[Schwertträger]], benutzt der '''Klingenträger''' rohe Gewalt und direkte Attacken um seinen Gegner leiden zu lassen. Er erlangt erweiterte Nasodarm Combos und hat mehrere Flächenskills und Skills mit einer erhöhten Reichweite.
Anders als sein Gegenstück, dem [[Schwertträger]], benutzt der '''Klingenträger''' rohe Gewalt und direkte Attacken, um seinen Gegner leiden zu lassen. Er erlangt erweiterte Nasodarm Combos und hat mehrere Flächenskills und Skills mit einer erhöhten Reichweite.
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=== Hintergrund ===
=== Hintergrund ===
Mit jedem Kampf, gelangt Ravens Arm an neue Grenzen seiner Kräfte.
Mit jedem Kampf gelangt Ravens Arm an neue Grenzen seiner Kräfte.
Er trainiert seinen Körper bis ans Limit, um seine Vernunft zu wahren und konzentriert sich auf pure und brutale Attacken durch seinem Nasod Arm.
Er trainiert seinen Körper bis ans Limit, um seine Vernunft zu wahren und konzentriert sich auf pure und brutale Attacken durch seinem Nasod Arm.
Doch Raven realisiert, dass sein Körper seine Grenzen erreicht hat und er bald dem Wahnsinn verfallen würde. Der Nasodarm verstärkte seinen Zorn, was dazu führte, dass er die Kontrolle verliert. Deswegen bat er um die Hilfe von Amos, dem Mechaniker von Altera, damit er einen "Zorn Verhinderer" an ihm befestigt, welcher ihm hilft seine Wut in kontrollierte Kraft zu kanalisieren.
Doch Raven realisiert, dass sein Körper seine Grenzen erreicht hat und er bald dem Wahnsinn verfallen würde. Der Nasodarm verstärkte seinen Zorn, was dazu führte, dass er die Kontrolle verliert. Deswegen bat er um die Hilfe von Amos, dem Mechaniker von Altera, damit er einen "Zorn Verhinderer" an ihm befestigt, welcher ihm hilft, seine Wut in kontrollierte Kraft zu kanalisieren.
Jedoch wusste Raven, dass dies nicht für immer halten würde und dass er eines Tages eventuell die Kontrolle über sich selbst verlieren könnte.  
Jedoch wusste Raven, dass dies nicht für immer halten würde und dass er eines Tages eventuell die Kontrolle über sich selbst verlieren könnte.  
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! width="25%" |Schaden <br>'''''NOTE''''': Nasodarm Schaden ist bevor dem Einfluss durch [[Burning Nasod Hand/de|Flammende Nasod-Faust]] berechnet worden.
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| [[Image:OTCombo1.png]]  
| [[Image:ot_combo1.jpg]]  
| '''Dreifachschlag'''
| '''Dreifachschlag'''
Drei langsame, jedoch starke Schläge. Mit jedem Schlag werden die Gegner nach hinten gedrückt und mit dem dritten Schlag wird dieser stark zurückgestossen. Nach dem zweiten Schlag mit einem Skill canceln wirkt auch sehr gut.
Drei langsame, jedoch starke Schläge. Mit jedem Schlag werden die Gegner nach hinten gedrückt und mit dem dritten Schlag wird dieser stark zurückgestossen. Nach dem zweiten Schlag mit einem Skill canceln wirkt auch sehr gut.
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{{CX}} 200% Physischer Schaden  
{{CX}} 200% Physischer Schaden  
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| [[Image:OTCombo2.png]]
| [[Image:ot_combo2.jpg]]
| '''Nasod Spikes'''
| '''Nasod-Stacheln'''
Raven ruft drei Metallspitzen aus dem Boden hervor, welche den Gegner in die Luft werfen.
Raven ruft drei Metallspitzen aus dem Boden hervor, welche den Gegner in die Luft werfen.
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{{CD}}{{CX}} 100% Physischer Schaden <br>
{{CD}}{{CX}} 100% Physischer Schaden <br>
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| [[Image:OTCombo3.png]]  
| [[Image:ot_combo3.jpg]]  
| '''Meteor Punch'''
| '''Meteor-Schlag'''
Während Raven in der Luft ist, stürzt er sich nach unten, schlägt mit seiner Faust auf dem Gegner auf und schmeißt diese dann mit seinen Klauen in die Luft. Der zweite Schlag stunt lange genug für Combos.
Während Raven in der Luft ist, stürzt er sich nach unten, schlägt mit seiner Faust auf dem Gegner auf und schmeißt diesen dann mit seinen Klauen in die Luft. Der zweite Schlag stunt lange genug für Combos.
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