Sword Taker/it: Difference between revisions

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== Combo  ==
== Combo  ==


{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="102%" style="border-collapse: collapse;"
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! Image
! width="30%" |Immagine
! width=40% | Description
! width="50%" |Descrizione
! Damage
! width="20%" |Danno
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| [[Image:STCombo1.png]]  
| [[Image:STCombo1.png]]  
| '''Normal Launch Combo'''  
| '''Lancio Traforante'''  
Does a regular ZZZ combo, but finishes with an uppercut that launches yourself and the target in the air.
Esegue una regolare combo ZZZ ma termina con un fendente verso l’ alto che proietta te e il tuo avversario in aria
| 100% Phy. Damage → 100% Phy. Damage → 150% Phy. Damage → 150% Phy. Damage
|  
{{CZ}} 100% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 100% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 150% Danno Fisico <br>
{{CU}}{{CZ}} 150% Danno Fisico
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| [[Image:STCombo2.png]]  
| [[Image:STCombo2.png]]  
| '''Dash Launch Combo'''  
| '''Lancio In Corsa'''  
This is another launch combo, but you activate it by doing a dash attack <br>
Questa è un’ altra combo da lancio, ma si attiva facendo un attacco sprint per poi utilizzare la combo ZZZ. Questa è simile alla combo '''Lancio Traforante''', eccetto per il fatto che tu non vieni proiettato in aria. Combo famosa per avere un basso valore KD
and then using the ZZZ combo. This is similar to the Launch Combo, except <br>
|
that you do not launch yourself. Famous move for having low KD value.
{{CDR}}<br>
| 100% Phy. Damage → 100% Phy. Damage → 100% Phy. Damage
{{CZ}} 100% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 100% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 100% Danno Fisico
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| [[Image:STCombo3.png]]  
| [[Image:STCombo3.png]]  
| '''Finisher'''  
| '''Terminatore'''  
After pressing XXZ, you have to repeatedly mash the Z button to do several fast hits.If you don't hit it fast enough or stop, the combo will stop short and will be ineffective. While spamming Z, it cannot be interrupted with another skill, no matter what you use until the combo ends. It will always end with a Knockdown, therefore you should only use it as a finisher, hence the name. (Actually, the delay of the last hit may be cancelled into certain Actives or Special actives, extending the combo.) <br>
Dopo aver premuto XXZ, devi premere ripetutamente il pulsante Z per infliggere parecchi colpi velocissimi. Il fendente finale butta a terra l’ avversario. Sebbene una volta cominciati i colpi veloci non ci sia modo di evitare il colpo finale per far restare in piedi l’ avversario; questo non è un problema se la si usa come combo finale. L’ ultimo colpo può essere seguito (immediatamente) da una skill attiva o attiva speciale per prolungare la combo.
| 200% Phy. Damage → 200% Phy. Damage → 100% Phy. Damage → 80% Phy. Damage continuously → 100% Phy. Damage
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{{CX}} 200% Danno Fisico <br>
{{CX}} 200% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 100% Danno Fisico  <br>
{{CZ}}(Spam) 80% Danno Fisico ripetuto <br>
{{CZ}} 100% Danno Fisico
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|}


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