Add/fr: Difference between revisions

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Fidèle à son concept d'être un mécanicien, Add utilise son arme mécanisée "Dynamo Nasod" et de l'électricité dans les batailles. Il peut ainsi créer des piliers électriques ou peut utiliser son arme pour des attaques de mêlée. Son style d'attaque sera donc la transition entre de grandes portées au corps à corps et des attaques à distance. En outre, à en juger la publicité, «action de compétences flexible», il est prévu d'avoir des compétences qui annulent les chaînes de compétences, en lui donnant des compétences plus souples que les autres personnages.
Fidèle à son concept d'être un mécanicien, Add utilise son arme mécanisée "Dynamo Nasod" et de l'électricité dans les batailles. Il peut ainsi créer des piliers électriques ou peut utiliser son arme pour des attaques de mêlée. Son style d'attaque sera donc la transition entre de grandes portées au corps à corps et des attaques à distance. En outre, à en juger la publicité, «action de compétences flexible», il est prévu d'avoir des compétences qui annulent les chaînes de compétences, en lui donnant des compétences plus souples que les autres personnages.


===Special Ability===
===Capacité spéciale===
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Add possess a hybrid combat style, allowing him to utilize 2 forms of attacks; melee or range.
Add possède un style de combat hybride, variant du corps à corps à la distance.
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