Photon Flash/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Lichtfalle}}
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__NOTOC__
{{Languages|Photon Flash}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|6FvHNSsDBos|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|6FvHNSsDBos|300}}</div>
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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FF93AE;"
! Klasse                !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternative Wahl
|-
|-
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''Klasse'''
| [[Eve/de|Eve]] || Lv. 20 || 15            || 2                || [[Cloaking/de|Schattenmantel]]
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''Meisterlevel'''
|}
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''SP-Voraussetzung'''
|-
| [[Eve/de|Eve]]
| <center>Lv. 3</center>
| <center>0 SP</center>
|}
|}


== Skill Information ==
== Skill Information ==
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}-
|- style="background:#FF93AE;"
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Skilllevel'''
! Skilllevel !! Level-Voraussetzung !! Magischer Schaden !! Rückstoß-Distanz !! Haltbarkeit des Dummys !! MP-Verbrauch !! Cooldown
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Mag. Schaden'''
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Rückstoß Distanz'''
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 266% || rowspan="30" | 300 || 3.5 Sekunden || rowspan="30" | 30 MP || rowspan="30" | 5 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Haltbarkeit des Dummys'''
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} ''' MP-Verbrauch'''
| align="left" | 2 || 272% || 3.7 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Cooldown'''
|-
{{!}}-
| align="left" | 3 || 278% || 3.9 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 1
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 200%
| align="left" | 4 || 16 || 284% || 4.1 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 125
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 2 Sekunden
| align="left" | 5 || 18 || 290% || 4.3 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="4" {{!}} 30 MP
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 10 Sekunden
| align="left" | 6 || 20 || 296% || 4.5 Sekunden
{{!}}-
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 2
| align="left" | 7 || 22 || 302% || 4.7 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 250%
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 250
| align="left" | 8 || 24 || 308% || 4.9 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 3 Sekunden
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 8 Sekunden
| align="left" | 9 || 26 || 314% || 5.1 Sekunden
{{!}}-
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 3(M)
| align="left" | 10 || 28 || 320% || 5.3 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 300%
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 400
| align="left" | 11 || 30 || 326% || 5.5 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 4 Sekunden
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 6 Sekunden
| align="left" | 12 || 32 || 332% || 5.7 Sekunden
{{!}}-
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 4
| align="left" | 13 || 34 || 338% || 5.9 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 350%
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 425
| align="left" | 14 || 36 || 344% || 6.1 Sekunden
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 5 Sekunden
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 5 Sekunden
| align="left" | 15 || 38 || 350% || 6.3 Sekunden
{{!}}}
|-
| align="left" | 16 || 40 || 356% || 6.5 Sekunden
|-
| align="left" | 17 || 42 || 362% || 6.7 Sekunden
|-
| align="left" | 18 || 44 || 368% || 6.9 Sekunden
|-
| align="left" | 19 || 46 || 374% || 7.1 Sekunden
|-
| align="left" | 20 (M) || 48 || 380% || 7.3 Sekunden
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 386% || 7.5 Sekunden
|-
| align="left" | 22 || 392% || 7.7 Sekunden
|-
| align="left" | 23 || 398% || 7.9 Sekunden
|-
| align="left" | 24 || 404% || 8.1 Sekunden
|-
| align="left" | 25 || 410% || 8.3 Sekunden
|-
| align="left" | 26 || 416% || 8.5 Sekunden
|-
| align="left" | 27 || 422% || 8.7 Sekunden
|-
| align="left" | 28 || 428% || 8.9 Sekunden
|-
| align="left" | 29 || 434% || 9.1 Sekunden
|-
| align="left" | 30 || 440% || 9.3 Sekunden
|}
<nowiki>*</nowiki>- Bitte beachte, dass diese Skilllevel nur mithilfe von Ausrüstungen, Accessoires und Titeln erreicht werden können.
<br>


== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*'''Lichtalle''' hält sich für eine bestimmte Zeitspanne und explodiert bei Kontakt mit dem Gegner, verursacht Schaden und verursacht einen Rückstoß.
*'''Lichtfalle''' hält sich für eine bestimmte Zeitspanne und explodiert bei Kontakt mit dem Gegner, verursacht Schaden und verursacht einen Rückstoß.
*Die Lichtfalle ist ein neuerer Skill, der mit einem Revamp für die Charaktere kam.<br>Es ersetzt [[Cloaking/de|Schattenmantel]] als vordefinierten Startskill. Mit dem Revamp wurde der Schattenmantel ein separater, optionaler Skill.
*Die Lichtfalle ist ein neuerer Skill, der mit einem Revamp für die Charaktere kam.<br>Es ersetzt [[Cloaking/de|Schattenmantel]] als vordefinierten Startskill. Mit dem Revamp wurde der Schattenmantel ein separater, optionaler Skill.
*Die [[Code Empress/de|Nasodkaiserin]] kann ihren Gegner mit der Lichtfalle und ihrem Skill '''Oberonwächter''' kurzzeitig einkesseln.
*Die [[Code Empress/de|Nasodkaiserin]] kann ihren Gegner mit der Lichtfalle und ihrem Skill '''Oberonwächter''' kurzzeitig einkesseln.
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