PvP/zh-hans: Difference between revisions
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
* | *在对战系统大改之前(Season 1之前),所有对战都是在自由对战中进行的。 | ||
** | **那个时候排名只有从F到SS,所有玩家从F开始爬排名。 | ||
** | **那时AP也还叫VP(Victory Points),也能从卡密拉那里买东西,只不过东西数量不多。 | ||
* | *在国服更新[[4-X/zh-hans|4-X]]之后,出现了一个过渡对战模式。 | ||
* | **这个对战系统跟Season 2一样是随机匹配玩家进行匹配,排名从F到SS。 | ||
** | **此对战系统拥有二对二死斗战(Season 2没有)。 | ||
** | **此系统的攻击强度更多的是看增加伤害与减少伤害。同时一击必杀是可能的——例如[[Pain_of_Caladbolg/zh-hans|卡欧波加的痛楚]]以及[[Aging/zh-hans|衰弱]]。 | ||
** | **卡密拉的商店首次出现了对战套装,A评价以上可供购买。 | ||
* | *对战系统大改后(Season 2,韩服更新UI),VP改为AP,卡密拉的商店里也增加了物品以供购买。 | ||
* | **KOG此次更新了一套新的伤害计算方式,使得一击必杀成为几乎不可能。 | ||
**卡密拉的商店出现了新的对战套装,跟Season 2前的对战套装不同的是,此对战套装不需评级就可购买,增加的属性也不同。 | |||
**二对二死斗战因为在韩国不够流行而被删除。由于技术问题,二对二死斗战也在各个服务器被撤下台。 | |||
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