Ice Princess Noah/es: Difference between revisions
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=== Historia === | === Historia === | ||
[[File:icefire.png|thumb|Noah's ''Ice balls''.]] | [[File:icefire.png|thumb|Noah's ''Ice balls''.]] | ||
No permitas que la armadura pesada de Neva te engañe. ¡Es una Maestra de los elementos disfrazada! Neva ha dominado las habilidades elementales básicas del fuego y las ha convertido todas en habilidades de hielo. Observarás bolas de hielo cuando luches contra ella. Neva también tiene la habilidad de congelar oponentes que se encuentren frente a ella. ¡Reúne a todos los aventureros y ven a retarla para ver sus poderes mágicos! | |||
<br> | <br> | ||
=== Combos === | === Combos === | ||
Neva tiene acceso a todos los combos de la [[Elemental Master/es|Maestra de los elementos]] y la [[High Magician/es|Maga suprema]]. Sin embargo, todas las bolas de fuego se convierten en bolas de hielo, las cuales infligen quemaduras por el frío al contacto. Neva no tiene acceso al combo de la [[High Magician/es|Maga suprema]] XXvXX. Neva también es capaz de invocar estalagmitas de hielo desde cualquier distancia que congelarán al enemigo. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Estadísticas === | ||
''' | '''Clas:''' [[Elemental Master/es|Maestra de los elementos]] | ||
''' | '''Rango:''' S+ | ||
''' | '''Dificultad:''' ★★★★☆ | ||
=== | ===Título=== | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! | ! Imagen | ||
! | ! Título | ||
! | ! Tipo | ||
! | ! Cómo descubrirlo | ||
! | ! Cómo obtenerlo | ||
! | ! Bonificación | ||
! | ! Descripción | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;"| [[Image:Title_20180.png]] | | style="text-align: center;"| [[Image:Title_20180.png]] | ||
| style="text-align: center;"| [[Image:Title_20180_English.png]] | | style="text-align: center;"| [[Image:Title_20180_English.png]] | ||
| ''' | | '''Rompehielos''' | ||
| | | Título especial | ||
| | | Maestra legendaria Neva en JcJ (0/1) | ||
| | | Maestra legendaria Neva en JcJ (0/25) | ||
| | | Golpe crítico +3%<br />Daños adicionales +3% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Habilidades === | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="75%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="75%" style="border-collapse: collapse;" | ||
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! | ! Imagen | ||
! | ! Habilidad | ||
! | ! Tipo | ||
! | ! Tiempo de espera | ||
! | ! Descripción | ||
! | ! Efectos especiales | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:AishaS5.png]]</center> | | <center>[[Image:AishaS5.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Regeneración de maná aumentada'''</center> | ||
| <center> | | <center>Pasiva</center> | ||
| <center> | | <center>No tiene</center> | ||
| | | Como todos los PNJs, Neva posee una regeneración de maná mayor. Esta habilidad se acumulará con la capacidad de Neva de recargar maná. | ||
| | | Todos los PNJs tienen una regeneración de maná extremadamente rápida, y también recibirán el bonus de PM cuando golpean o están siendo golpeados por los jugadores. Debido a esta habilidad, las habilidades de los PNJ solo están atadas por el tiempo de espera y no por su coste de PM. Además, los PNJs pueden romper maná en los combos en cualquier momento sin peder el PM. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:SI_PANDEMONIUM.png]]</center> | | <center>[[Image:SI_PANDEMONIUM.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Potenciador de poder'''</center> | ||
| <center> | | <center>Pasiva</center> | ||
| <center> | | <center>No tiene</center> | ||
| | | Neva puede entrar en modo potenciador de poder cuando sus PV sean menores del 50%. | ||
| | | Al entrar en este modo, el número de golpes de Proyectil mágico aumenta. | ||
|- | |- | ||
| <center> [[Image:FreezingPoint.png]]</center> | | <center> [[Image:FreezingPoint.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Investigación del punto de congelación'''</center> | ||
| <center> | | <center>Pasiva</center> | ||
| <center> | | <center>No tiene</center> | ||
| | | Las bolas de fuego de Neva son reemplazadas por bolas de hielo, las cuales infligen quemaduras por el frío al contacto. | ||
| | | Igual que la pasiva de la [[High Magician/es|Maga suprema]]. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:AishaS24.png]]</center> | | <center>[[Image:AishaS24.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Escudo de maná'''</center> | ||
| <center> | | <center>Pasiva</center> | ||
| <center> | | <center>No tiene</center> | ||
| | | Neva conjura un escudo que reduce el daño que le causan. | ||
| | | Reduce el daño al 60%. A diferencia del [[Mana Shield/es|Escudo de maná]] de Aisha, esta habilidad está activada constantemente y no se puede romper. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:AishaS20.png]]</center> | | <center>[[Image:AishaS20.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Teletransporte'''</center> | ||
| <center> | | <center>Activa</center> | ||
| <center> | | <center>No tiene</center> | ||
| | | Neva se mueve instantáneamente una pequeña distancia a otra localización. | ||
| | | Neva es invencible durante esta habilidad. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[File:NoahFrostCircle.png]]</center> | | <center>[[File:NoahFrostCircle.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Círculo helado'''</center> | ||
| <center> | | <center>Activa</center> | ||
| <center>6 | | <center>6 segundos</center> | ||
| | | Neva conjura cuatro bolas de hielo que rotan a su alrededor. | ||
| | | Una versión modificada del [[Flame Circle/es|Círculo de llamas]] de Aisha; inflige quemaduras por frío al contacto. Cada bola de hielo tiene un máximo de dos golpes; a diferencia del [[Flame Circle/es|Círculo de llamas]] de Aisha, las bolas de hielo están fijadas en daño y no incrementan su daño al rotar. Por esta razón, esta habilidad no es extremadamente letal si Neva te acorrala. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:IW.png]]</center> | | <center>[[Image:IW.png]]</center> | ||
| <center>'''Iceberg'''</center> | | <center>'''Iceberg'''</center> | ||
| <center> | | <center>Activa</center> | ||
| <center>9 | | <center>9 segundos</center> | ||
| | | Neva golpea el suelo en frente de ella, transformando a su oponente en una estatua congelada. | ||
| | | Tiene un inicio lento, pero captará a los oponentes automáticamente en una distancia de 500 aproximadamente. Congela al contacto. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:AishaS30.png]]</center> | | <center>[[Image:AishaS30.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Proyectil mágico'''</center> | ||
| <center> | | <center>Especial activa</center> | ||
| <center>10 | | <center>10 segundos</center> | ||
| | | Neva conjura un misil resplandeciente que automáticamente persigue al oponente. | ||
| | | Igual que el [[Magic Missile/es|Proyectil mágico]] de la Maga suprema, pero con nota. Neva tiende a usar esta habilidad cuando te alejas mucho de ella para prevenir que huyas. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Image:AishaS9.png]]</center> | | <center>[[Image:AishaS9.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Granizo helado'''</center> | ||
| <center> | | <center>Especial activa</center> | ||
| <center>16 | | <center>16 segundos</center> | ||
| | | Neva conjura 15 astillas de hielo que caen en diagonal desde el aire, congelado a cualquier oponente que entre en contacto con ellas. | ||
| | | Una versión mejorada del [[Blizzard Shower/es|Granizo helado]] de la Maga suprema. A diferencia de Aisha, el Granizo helado de Neva no golpeará solo una vez por astilla; cada astilla puede hacer un número de golpes (normalmente alrededor de 3 o más), ya que atraviesan a los oponentes, causa un daño extremadamente alto. Congela al contacto. | ||
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| <center>[[Image:Noahfroststep.png]]</center> | | <center>[[Image:Noahfroststep.png]]</center> | ||
| <center>''' | | <center>'''Zancada helada'''</center> | ||
| <center> | | <center>Especial activa</center> | ||
| <center>30 | | <center>30 segundos</center> | ||
| | | Neva da un giro y conjura un hechizo que crea copos de hielo constantemente desde sus pies. | ||
| | | Una versión mejorada de [[Blaze Step/es|Zancada de llamas]] de la Maga suprema. A diferencia de Zancada de llamas, esta habilidad golpea más veces al contacto. Cada golpe causará quemaduras por frío al contacto. | ||
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== | == Estrategia == | ||
Los ataques de Neva hacen muy poco daño. Sin embargo, gracias a su Escudo de maná, tiene una alta defensa, lo que producirá una pelea larga a menos que tengas altos Daños adicionales, lo que ayudará a perforar su escudo. Como regla para el resto de Maestros legendarios, deberías tener al menos 10-20% de Daño adicional y Resistencia al daño. | |||
Su ataque más fuerte, lo que pilla por sorpresa muchas veces a los jugadores, es su Granizo helado - ya que cada astilla golpea 3 veces o más. En efecto, Granizo helado puede considerarse una de las habilidades más fuerte de todos los PnJs debido a esto. Afortunadamente, ya que esta habilidad tiene un gran tiempo de realización, es fácil escapar corriendo tan pronto como haga la habilidad - desafortunadamente, ya que muchos golpes de Neva provocan quemaduras por el frío, podrías no tener la oportunidad para saltar o huir rápido. Por esta razón, es esencial que tengas resistencia contra el frío, lo que sería un requisito indispensable para entrar a JcJ dada la popularidad que tiene el elemento entre los jugadores. | |||
Generalmente, la gran debilidad de Neva es el combate cuerpo a cuerpo. La mayoría de sus especiales activas son a distancia, y sus activas generalmente requieren cierto tiempo de inicio para realizarlas. Aunque tiene acceso a los combos de vara, Neva prefiere usar bolas de hielo, así que tu mejor opción es encerrar a Neva en combos contra una pared, ya que gracias a su pasiva de Escudo de maná harás significativamente menos daño con el uso de habilidades especiales activas. | |||
Finalmente, un truco notable es la combinación de Neva con el uso de Zancada helada y Proyectil mágico; Zancada helada, con su capacidad para paralizar, puede arruinarte fácilmente los combos, y gracias a la habilidad de Neva de teletransportarse por el mapa, a menudo aparecerá a tu lado durante esta habilidad, capturándote en el acto. En JcJ de 3v3, a parte de que Zancada helada permite a Neva escapar de combos y capturar a los oponentes, puede usar Proyectil mágico para evitar que algunos jugadores guarden la distancia con ella. Aunque Proyectil mágico hace un daño mínimo y es fácil de esquivar, puede arruinarte combos si estás contra otros oponentes; por esta razón, si Neva conjura Zancada helada, es aconsejable mantenerse a la distancia justa de ella para que no use ni Proyectil mágico ni te alcance su Zancada helada. Pueden combatirla los Elsword usando Ambición; Aisha con sus bolas de fuego; Rena con sus flechas; y Eve con sus proyectiles de electrones durante el tiempo de esta habilidad. | |||
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== | == Ejemplo == | ||
<center>{{#ev:youtube|x3pgC53-VJ0}}</center> | <center>{{#ev:youtube|x3pgC53-VJ0}}</center> | ||
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== | == Curiosidades == | ||
* | * Neva es un miembro de la Guardia real de caballeros de [[Velder/es|Bélder]], explicando así por qué lleva esa armadura. | ||
** | **La armadura de Neva procede del set [[Ice Burners/es#Velder Imperial Guard|Guardia imperial de Bélder]] de las estatuas de hielo. | ||
* | * También es la general de la facción de magos, siendo famosa debido a su magia poco común. | ||
* | * Neva está extremadamente orgullosa de su poder único de hielo, y disfruta alardeando de ello a los aventureros, por esta razón se unió a JcJ. El hielo es una forma de magia más técnica y avanzada en Bélder, y habiendo dominado el elemento hielo, Neva se cree que es extremadamente fuerte. | ||
* | * Neva tiene fobia al fuego. Ella domina el elemento hielo para poder decir de sí misma que es "completamente hielo a prueba de fuego". | ||
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{{EpicNPCs}} | {{EpicNPCs ES}} |