Energy Discharge/zh-hans: Difference between revisions
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== | == 细节与贴士 == | ||
*最大MP值增加以及MP回复取决于觉醒珠子的数量。 | *最大MP值增加以及MP回复取决于觉醒珠子的数量。 | ||
**最大MP值觉醒结束将回到300。 | **最大MP值觉醒结束将回到300。 | ||
*3珠觉醒时此技能发动率将最大。 | *3珠觉醒时此技能发动率将最大。 | ||
*技能树大改之后,[[Fever/zh-hans| | *技能树大改之后,[[Fever/zh-hans|队伍士气爆发]]能使得觉醒时间延长;觉醒时间延长的话此技能的持续时间也将延长。 | ||
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