Intense Showtime/es: Difference between revisions
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*2/14/2013 KR | *2/14/2013 KR | ||
** Ya no requiere PM para activar las habilidades. | ** Ya no requiere PM para activar las habilidades. | ||
** Reducido el PM | ** Reducido el gasto de PM y el tiempo de espera que otorga la pasiva. | ||
** Aumentada la velocidad de ataque. | ** Aumentada la velocidad de ataque. | ||
*7/4/2013 KR | *7/4/2013 KR | ||
**Aumentado el PM | **Aumentado el gasto de PM y el tiempo de espera que otorga la pasiva. | ||
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