Intense Showtime/es: Difference between revisions

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*2/14/2013 KR
*2/14/2013 KR
** Ya no requiere PM para activar las habilidades.
** Ya no requiere PM para activar las habilidades.
** Reducido el PM usado y el tiempo de espera que otorga la pasiva.
** Reducido el gasto de PM y el tiempo de espera que otorga la pasiva.
** Aumentada la velocidad de ataque.
** Aumentada la velocidad de ataque.
*7/4/2013 KR
*7/4/2013 KR
**Aumentado el PM usado y el tiempo de espera que otorga la pasiva.
**Aumentado el gasto de PM y el tiempo de espera que otorga la pasiva.


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