The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/de: Difference between revisions
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*Nachdem man ein bestimmtes Level erreicht hat, schaltet man einen Skillbereich frei und der dunkle Vordergrund des Skillbaums verschwindet Stück für Stück. | *Nachdem man ein bestimmtes Level erreicht hat, schaltet man einen Skillbereich frei und der dunkle Vordergrund des Skillbaums verschwindet Stück für Stück. | ||
*Danach kann man einen Skill von den beiden zur Verfügung stehenden Skills auswählen und aktivieren. | *Danach kann man einen Skill von den beiden zur Verfügung stehenden Skills auswählen und aktivieren. | ||
*Es ist '''nicht''' | *Es ist '''nicht''' möglich, den anderen Skill zu aktivieren, nachdem man den einen bereits aktiviert hat. | ||
*In manchen Bereichen des Skillbaums steht nur ein Skill zur Verfügung.( | *In manchen Bereichen des Skillbaums steht nur ein Skill zur Verfügung.(z.B: Skills auf der Rechten Fläche oder die ersten Skills jeder Klasse) | ||
[[Image:NEWskillTree.PNG]] | [[Image:NEWskillTree.PNG]] | ||
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*Jeder Skill hat seine eigenen SP-Vorraussetzungen. | *Jeder Skill hat seine eigenen SP-Vorraussetzungen. | ||
*Nach dem Drücken von ‘+’ werden die SP von den verfügbaren Skillpunkten abgezogen. | *Nach dem Drücken von ‘+’ werden die SP von den verfügbaren Skillpunkten abgezogen. | ||
*Nach dem Drücken von | *Nach dem Drücken von ‘Abbrechen’ unten am Rand vom Skill-Fenster, wird der Skillbaum nicht verändert. | ||
*Nach dem Drücken von | *Nach dem Drücken von ‘Wählen’ wird der derzeitige Skillbaum mit allen investierten Skillpunkten gespeichert und man ist in der Lage, die neu erlernten Skills zu nutzen. | ||
* | *Skills können nicht genutzt oder in die Skill-Leiste gezogen werden, solange sie nicht entgültig freigeschaltet sind und der Skillbaum gespeichert ist. | ||
[[Image:Skillpoint new.png]] | [[Image:Skillpoint new.png]] | ||
*Alle Skills haben ein Maximum-Level von 20. | *Alle Skills haben ein Maximum-Level von 20. | ||
**Aber um ein bestimmtes Skill-Level zu aktivieren, muss der Charakter auch die Level-Vorraussetzungen erfüllen die das jeweilige Skill-Level setzt. | **Aber um ein bestimmtes Skill-Level zu aktivieren, muss der Charakter auch die Level-Vorraussetzungen erfüllen die das jeweilige Skill-Level setzt. | ||
**Falls die Charakter-Level-Vorraussetzun über Level 70 geht( | **Falls die Charakter-Level-Vorraussetzun über Level 70 geht (Maximales Level), kann das Skill-Level nicht weiter erhöht werden. | ||
[[Image:Newskillup.png]] | [[Image:Newskillup.png]] | ||
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*Bei einem Klassenwechsel durch ein Cash-Item erhält man das Elixier per Ingame-Post. | *Bei einem Klassenwechsel durch ein Cash-Item erhält man das Elixier per Ingame-Post. | ||
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