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Mediante el uso de la horquilla de Eun (el diseño varía según su clase), [[Ara/es|Ara]] es capaz de entrar en modo Eun cuando rellena sus 3 [[Awakening Mode/es|perlas de poder]]. Durante este modo, su apariencia cambia: su estilo de pelo cambiará (varía dependiendo de su clase) volviéndose más esponjoso y blanco; 9 colas espectrales aparecerán en su espalda, dándole apariencia de Gumiho. Los accesorios equipados no se mostrarán en este modo.
Mediante el uso de la horquilla de Eun (el diseño varía según su clase), [[Ara/es|Ara]] es capaz de entrar en modo Eun cuando rellena sus 3 [[Awakening Mode/es|perlas de poder]]. Durante este modo, su apariencia cambia: su estilo de pelo cambiará (varía dependiendo de su clase) volviéndose más esponjoso y blanco; 9 colas espectrales aparecerán en su espalda, dándole apariencia de Gumiho. Los accesorios equipados no se mostrarán en este modo.


Ara tiene un sistema único de combos que emplean Energía espectral. La energía espectral se muestran como perlas bajo la barra de PM. Los nuevos jugadores empiezan con una barra de 4 perlas, pero puede expandirse 1 más cada 10 niveles (por ejemplo, al nivel 20 tendrás 6 perlas, al 30 tendrás 7) hasta un máximo de 10 perlas.
Ara tiene un sistema único de combos que emplean Energía espectral. La energía espectral se muestran como perlas bajo la barra de PM. Los nuevos jugadores empiezan con una barra de 4 perlas, pero puede expandirse 1 más cada 10 niveles (por ejemplo, al nivel 20 tendrás 6 perlas; al 30, 7) hasta un máximo de 10 perlas.


Ara es capaz de cancelar habilidades activas mediante el uso de otra habilidad antes de que la habilidad anterior termine su animación. Esto cancelará el golpe final de la habilidad, previniendo así el noqueo, pero también te aportará energía espectral dependiendo de la habilidad. Por ejemplo, si usas [[Shadow Knot/es|Capullo sombrío]] (con el cual normalmente se gana 1 orbe de energía espectral cuando se usa) y lo cancelas con [[Tiger Claw/es|Garras de tigre]], ganarás 5 orbes de energía espectral (1 de utilizar Capullo sombrío + 4 por cancelar como se muestra en la descripción).
Ara es capaz de cancelar habilidades activas mediante el uso de otra habilidad antes de que la habilidad anterior termine su animación. Esto cancelará el golpe final de la habilidad, previniendo así el noqueo, pero también te aportará energía espectral dependiendo de la habilidad. Por ejemplo, si usas [[Shadow Knot/es|Capullo sombrío]] (con el cual normalmente se gana 1 orbe de energía espectral cuando se usa) y lo cancelas con [[Tiger Claw/es|Garras de tigre]], ganarás 5 orbes de energía espectral (1 de utilizar Capullo sombrío + 4 por cancelar como se muestra en la descripción).
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