Knockdown/zh-hans: Difference between revisions
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== 什么是击倒值? == | == 什么是击倒值? == | ||
'''击倒'''是指使用某些特定的攻击或技能攻击敌人,或者当攻击达到了相当的数量时(累积了相当的击倒值),敌人会强制倒地。这个系统的原因主要是为了防止无限连击。另外,在击倒值达到上限之前最好不要击倒怪物/对手,因为这会导致怪物防御力大幅度增加(PvE)/或者连段结束(PvP)。另外,即使你不使用击倒攻击且击倒值也没有达到上限,在PvP中你的对手仍然可以通过[[Mana Break/zh-hans|断魔]]来自行倒地。 | '''击倒'''是指使用某些特定的攻击或技能攻击敌人,或者当攻击达到了相当的数量时(累积了相当的击倒值),敌人会强制倒地。这个系统的原因主要是为了防止无限连击。另外,在击倒值达到上限之前最好不要击倒怪物/对手,因为这会导致怪物防御力大幅度增加(PvE)/或者连段结束(PvP)。另外,即使你不使用击倒攻击且击倒值也没有达到上限,在PvP中你的对手仍然可以通过[[Mana Break/zh-hans|断魔]]来自行倒地。 | ||
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