Add/it: Difference between revisions
m
no edit summary
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages|Add}} | {{Languages|Add}} | ||
{{ | {{KRonlyIT}} | ||
{{NomeNonUfficiale/it}} | |||
{{Infobox_character |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Add |age=16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job) |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Redirection |tree=[[Add|Tracers]] > [[Psychic Tracer]]> [[Lunatic Psyker]]<br>[[Add|Tracers]] > [[Arc Tracer]] > [[Mastermind]]<br>[[Add|Tracers]] > [[Add|??]] > [[Add|??]] |VA= [[File:Korean_flag1.gif|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 December 2013 |stat= | {{Infobox_character |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Add |age=16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job) |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Redirection |tree=[[Add|Tracers]] > [[Psychic Tracer]]> [[Lunatic Psyker]]<br>[[Add|Tracers]] > [[Arc Tracer]] > [[Mastermind]]<br>[[Add|Tracers]] > [[Add|??]] > [[Add|??]] |VA= [[File:Korean_flag1.gif|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 December 2013 |stat= | ||
{{CharStats | {{CharStats | ||
Line 56: | Line 57: | ||
|- | |- | ||
! width="25%" | Combo | ! width="25%" | Combo | ||
! width="50%" | | ! width="50%" | Descrizione | ||
! width="25%" | | ! width="25%" | Danni | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| Combo di base che porta il nemico in aria | | Combo di base che porta il nemico in aria | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 100%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 135%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 50% x2<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 135% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | ||
| Combo di base che finisce con un giro di dynamo che spinge lontano il nemico. | | Combo di base che finisce con un giro di dynamo che spinge lontano il nemico. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 100%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 135%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 50%x2<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Fisico 150% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | ||
| Combo che porta il nemico a metà strada eh boh. | | Combo che porta il nemico a metà strada eh boh. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 100%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 135%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 135%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 135% | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
Line 88: | Line 89: | ||
**La combo diventa leggermente più veloce | **La combo diventa leggermente più veloce | ||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 175%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 175%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 225% | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | | {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | ||
| Combo | | Combo in cui Add spara due proiettili di energia e scatta verso il bersaglio per infliggergli un elettroshock continuo. | ||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 175%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 175%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 50% x2<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 135%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 50% | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CZ}} | | {{CU}} {{CZ}} | ||
| | | Usa le Dynamo per creare una zona ad alta frequenza che fa danni continui ai bersagli colpiti.| | ||
| | |||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 100% | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}} {{CX}} | ||
| | | Salta e fa roteare attorno a sé le sue dynamo facendo cadere i bersagli. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 70% x3 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | | Combo in corsa che prima spinge i nemici e poi li lancia via. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Fisico 50% x4<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 200%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 310% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Si teletrasporta dietro il bersaglio e lo lancia via. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 150%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 155%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 310% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | | Triplo proiettile di energia. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}} <br> | {{CDR}}{{CU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 120% <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 120% <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Danno Magico 120% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}] | | {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}] | ||
| | | Singolo proiettile di energia seguito dallo sparo di un proiettile caricato. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}}<br> | {{CDR}}{{CU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Fisico 90% x3 <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Danno Magico 175%~350% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Galleggiamento Aereo == | ||
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add while afloat.]] | [[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add while afloat.]] | ||
Premendo {{CU}} {{CU}}, Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo {{CU}}. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Scatto Aereo == | ||
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]] | [[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]] | ||
Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward. | Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward. |