Add/pl: Difference between revisions
→Kombo
No edit summary |
(→Kombo) |
||
Line 61: | Line 61: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | |Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go. | ||
* | *Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Fizyczne Obrażenia 100%<br> | {{CZ}} Fizyczne Obrażenia 100%<br> | ||
Line 75: | Line 75: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | ||
| | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około. | ||
* | * Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Fizyczne Obrażenia 100%<br> | {{CZ}} Fizyczne Obrażenia 100%<br> | ||
Line 89: | Line 89: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika. | ||
* | * Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Fizyczne Obrażenia 100%<br> | {{CZ}} Fizyczne Obrażenia 100%<br> | ||
{{CZ}} Fizyczne Obrażenia 135%<br> | {{CZ}} Fizyczne Obrażenia 135%<br> | ||
Line 103: | Line 103: | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu. | ||
* | * Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CX}} Magiczne Obrażenia 175%<br> | {{CX}} Magiczne Obrażenia 175%<br> | ||
Line 116: | Line 115: | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | | {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | ||
| | | Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z. | ||
* | * Po zmianie pracy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CX}} Magiczne Obrażenia 175%<br> | {{CX}} Magiczne Obrażenia 175%<br> | ||
Line 132: | Line 131: | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CZ}} | | {{CU}} {{CZ}} | ||
| | | Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, który stale uderza przeciwnika. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
Line 141: | Line 140: | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}} {{CX}} | ||
| | | Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
Line 150: | Line 149: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | | Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> |