Ara/fr: Difference between revisions

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|VA= [[File:Korean_flag1.gif|20px]] 여민정 Yeo Min Jeong <br/> [[File:JPFLAG.png|20px]] 佐藤 聡美 Satomi Satō
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<center>{{quotation|Aller hop, je suis prête !}}</center>
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=== Aptitude spéciale ===
=== Aptitude spéciale ===
Article principale: [[Ara's Features/fr|Eun]]<br>
Article principale: [[Ara's Features/fr|Eun]]<br>
Ara possède un système spéciale appellé "Spirit Energy" (litté. "Energie spirituelle"). Le [[Awakening Mode/fr|booster]] de Ara est similaire à celui de Chung car dans le cas où elle possède 3 perles de booster, son apparence change. Dans son cas, il lui apparaît les queues d'un esprit renard à neuf queues, et ses cheveux deviennent blancs .
Ara possède un système spéciale avec des orbes spirituelles. Le [[Awakening Mode/fr|booster]] de Ara est similaire à celui de Chung car dans le cas où elle possède 3 perles de booster, son apparence change. Dans son cas, il lui apparaît les queues d'un esprit renard à neuf queues, et ses cheveux deviennent blancs .
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Ara est la fille de la famille "Haan", une famille de guerriers qui protègent le sceau de "l'Esprit-Renard à neuf queues" depuis des générations. Au première abord, Ara ressemble à une simple fille, gentille et polie, mais à cause de l'influence de sa famille, elle est en réalité une experte en arts martiaux et au maniement de la lance. Son frère, ''"Aren Haan"'', avait commencé son entraînement très tôt et devint assez fort pour dvevenir le Capitaine de la Garde de la capitale de Fahrmann  .Une nuit, le village d'Isshin fut la proie d'une horde de démons. Ara fit du mieux pour défendre le lieu, mais fut vite submergé par le nombre et encerclé. Dans le désordre du combat, elle tomba dans une salle contenant un mystérieux autel. Une broche a cheveux, qui était fixé à ce dernier, fut projeté sur le sol.  Pendant ce temps, Aren, qui était maintenant devenu [[6-7|le comte Belmez/Ran]], le général démon qui avait commandé l'attaque sur le village, s'approchait de plus en plus de sa soeur. Aren avait en effet hérité sa puissante force spirituelle de la Lune; l'Eldrit ténébreux ayant corrompu l'Eldrit de la Lune, Aren avait ressusciter en tant que Comte Belmez/Ran. Il avait par la suite conquérit la capitale de Fahrmann et avait envoyé la légion de démons sur le village de Isshin pour retrouver le fragment d'El.
Ara est la fille de la famille "Haan", une famille de guerriers qui protègent le sceau de "l'Esprit-Renard à neuf queues" depuis des générations. Au première abord, Ara ressemble à une simple fille, gentille et polie, mais à cause de l'influence de sa famille, elle est en réalité une experte en arts martiaux et au maniement de la lance. Son frère, ''"Aren Haan"'', avait commencé son entraînement très tôt et devint assez fort pour dvevenir le Capitaine de la Garde de la capitale de Fahrmann  .Une nuit, le village d'Isshin fut la proie d'une horde de démons. Ara fit du mieux pour défendre le lieu, mais fut vite submergé par le nombre et encerclé. Dans le désordre du combat, elle tomba dans une salle contenant un mystérieux autel. Une broche a cheveux, qui était fixé à ce dernier, fut projeté sur le sol.  Pendant ce temps, Aren, qui était maintenant devenu [[6-7|le comte Belmez/Ran]], le général démon qui avait commandé l'attaque sur le village, s'approchait de plus en plus de sa soeur. Aren avait en effet hérité sa puissante force spirituelle de la Lune; l'Eldrit ténébreux ayant corrompu l'Eldrit de la Lune, Aren avait ressusciter en tant que Comte Belmez/Ran. Il avait par la suite conquérit la capitale de Fahrmann et avait envoyé la légion de démons sur le village de Isshin pour retrouver le fragment d'El.


Alors que Belmez s'apprêtait à tuer Ara, dernière survivante du massacre, celle-ci se protégea instinctivement avec la broche à cheveux qui jonchait sur le sol. Ce faisant, l'épingle relâcha alors une puissante lumière, et Ara tomba inconsciente. Lorsqu'elle se réveilla, se fut pour se  trouver seule au centre du village. L'esprit du renard a neuf queues l'avait possédée et avait repoussée les démons. La jeune fille entendit ensuite la voix de cet esprit, nommé Eun, qui avait été scellé dans la broche depuis des siècles. Eun établit alors un contrat avec Ara : en échange de son pouvoir et de son aide pour retrouver son frère "Aren", elle devra aider l'esprit a obtenir le pouvoir de la pierre de l'Eldrit. Elle accepta, et ainsi débuta son long périple pour trouver son frère.
Alors que Belmez s'apprêtait à tuer Ara, dernière survivante du massacre, celle-ci se protégea instinctivement avec la broche à cheveux qui jonchait sur le sol. Ce faisant, l'épingle relâcha alors une puissante lumière, et Ara tomba inconsciente. Lorsqu'elle se réveilla, se fut pour se  trouver seule au centre du village. L'esprit du renard a neuf queues l'avait possédée et avait repoussée les démons. La jeune fille entendit ensuite la voix de cet esprit, nommé Eun, qui avait été scellé dans la broche depuis des siècles. Eun établit alors un contrat avec Ara : en échange de son pouvoir et de son aide pour retrouver son frère Aren, elle devra aider l'esprit a obtenir le pouvoir de la pierre de l'Eldrit. Elle accepta, et ainsi débuta son long périple pour trouver son frère.


Plus tard, le duo arriva à  [[Hamel/fr|Hamel]], après avoir entendu parler d'une invasion de démons dans cette ville, mais arrivèrent trop tard car ils ne purent trouver que des traces de leur passage. Ils croisèrent par la suite le chemin de la ElTeam, qui la prirent pour un démon dû a sa forme de d'esprit-renard à neuf queues et la combattirent. Après ce malentendu, [[Elsword/fr|Elsword]] déclara à Ara qu'ils avaient déjà trouver là où les démons et le Compte Belmez s'était réfugier, c'est-à-dire le Temple de l'Eau. Il proposa alors à la jeune fille de voyager avec lui et son équipe, puisqu'ils allaient probablement croiser la route du général démon encore une fois. Ara accepta,rejoignant la petite équipe avec le'espoir d enfin retrouver son frère ainsi que l'Eldrit pour pouvoir remplir son contrat fait avec Eun.
Plus tard, le duo arriva à  [[Hamel/fr|Hamel]], après avoir entendu parler d'une invasion de démons dans cette ville, mais arrivèrent trop tard car ils ne purent trouver que des traces de leur passage. Ils croisèrent par la suite le chemin de la ElTeam, qui la prirent pour un démon dû a sa forme de d'esprit-renard à neuf queues et la combattirent. Après ce malentendu, [[Elsword/fr|Elsword]] déclara à Ara qu'ils avaient déjà trouver là où les démons et le Compte Belmez s'était réfugier, c'est-à-dire le Temple de l'Eau. Il proposa alors à la jeune fille de voyager avec lui et son équipe, puisqu'ils allaient probablement croiser la route du général démon encore une fois. Ara accepta,rejoignant la petite équipe avec l'espoir d'enfin retrouver son frère ainsi que l'Eldrit pour pouvoir remplir son contrat fait avec Eun.
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== Obtention de la 1ère spécialisation ==
== Obtention de la 1ère spécialisation ==
[[File:Ara Class Change FR.png|thumb|Les trois voies d'Ara.|350px]]
[[File:Ara Class Change FR.png|thumb|Les deux voies d'Ara.|350px]]
Ara doit être niveau 15 pour pouvoir obtenir sa première spécialisation.  
Ara doit être niveau 15 pour pouvoir obtenir sa première spécialisation.  
=== Quête de "Little Xia" ===
=== La voie de la petite guerrière ===
*Terminer la [[2-4/fr|Tour de Guet]] en difficulté "Difficile" ou supérieur avec une note globale finale de rang B ou supérieur.
*Terminer la [[2-4/fr|Tour de Guet]] en difficulté "Difficile" ou supérieur avec une note globale finale de rang B ou supérieur.
*Obtenir 2 butins de '''Bender (nasod)''' dans les [[2-3/fr|Egoûts]] en n'importe quelle difficulté.
*Obtenir 2 butins de '''Bender (nasod)''' dans les [[2-3/fr|Egoûts]] en n'importe quelle difficulté.
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*Terminer le [[2-5/fr|Château Robo]] en difficulté "Difficile" ou supérieur avec une note globale finale de rang B ou supérieur.
*Terminer le [[2-5/fr|Château Robo]] en difficulté "Difficile" ou supérieur avec une note globale finale de rang B ou supérieur.
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Après avoir terminer les quêtes de la "Little Xia", Ara peut choisir de devenir une [[Little Hsien/fr|Petite Hsien]] ou une [[Little Devil/fr|Little Devil]].
Après avoir terminer les quêtes de la petite guerrière, Ara peut choisir de devenir une [[Little Hsien/fr|petite Hsien]] ou un [[Little Devil/fr|diablotin]].
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