Sword Taker/zh-hans: Difference between revisions
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*'''烈刃武者'''通过[[Trained_Body/zh-hans|钢铁躯体]]提供的减伤和[[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]提供的吸血效果成为游戏中续航能力最强的职业分支。 | *'''烈刃武者'''通过[[Trained_Body/zh-hans|钢铁躯体]]提供的减伤和[[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]提供的吸血效果成为游戏中续航能力最强的职业分支。 | ||
*和雷文其他转职不同,'''烈刃武者'''的纳斯德手臂的外观变化不大,仅仅只是覆盖了手背上的圆形的细节并将装甲涂成白色。 | *和雷文其他转职不同,'''烈刃武者'''的纳斯德手臂的外观变化不大,仅仅只是覆盖了手背上的圆形的细节并将装甲涂成白色。 | ||
*客户端数据显示这个职业最初被叫做'''灵魂武者'''(Soul Taker)。 | *客户端数据显示这个职业最初被叫做'''灵魂武者'''(Soul Taker)。 | ||
**更进一步的调查使我们发现了一份说明文本:当你使用觉醒药水(通过某些活动获得)时,你将“-300 Soul”并且获得3个觉醒珠。我们推测这可能意味着'''灵魂武者'''有着基于[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]的新系统 | **更进一步的调查使我们发现了一份说明文本:当你使用觉醒药水(通过某些活动获得)时,你将“-300 Soul”并且获得3个觉醒珠。我们推测这可能意味着'''灵魂武者'''有着基于[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]的新系统 | ||
*通过他的技能笔记我们可以知道:一名'''烈刃武者'''可以通过与他的剑定下血之契约来获取吸取生命值的能力。 | *通过他的技能笔记我们可以知道:一名'''烈刃武者'''可以通过与他的剑定下血之契约来获取吸取生命值的能力。 | ||
*从“Soul Taker”这个名称上看,'''烈刃武者'''在开发初期很有可能是类似吸血鬼的职业,可惜这个主意被取消了。 | |||
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