Dragon Stance 2: Pulling Thrust/pt-br: Difference between revisions
Dragon Stance 2: Pulling Thrust/pt-br (view source)
Revision as of 15:58, 19 November 2014
, 19 November 2014no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
! Classe !! Máximo!! Nível Necessário !! Custo de SP por nível !! Concorrente | ! Classe !! Máximo!! Nível Necessário !! Custo de SP por nível !! Concorrente | ||
|- | |- | ||
| [[Ara|Aprendiz]] || Lv. 20 || 5 || 2 || [[Wind Wedge/pt-br| | | [[Ara/pt-br|Aprendiz]] || Lv. 20 || 5 || 2 || [[Wind Wedge/pt-br|Cunha do Vento]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 100: | Line 100: | ||
== [[Skill Notes|Skill Note]] == | == [[Skill Notes|Skill Note]] == | ||
<center>{{quotation|<center> | <center>{{quotation|<center>O segredo da nossa maestria com a lança de família é ser ágil e mortal como a picada de uma espada. O ataque penetrante tem mais limitações que uma espada arrasadora, mas possuem um ataque forte. Nesse sentido, a postura do Dragão 2 é uma tática desenvolvida que é simples, mas eficaz.<br>- Rye Jin Han</center>}}</center> | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pBW1PEuKdCI|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|pBW1PEuKdCI|300}}</div> | ||
'''Name:''' | '''Name:''' Ataque sagrado (초천공술) | ||
'''Description:''' A chance crítica da Lança de Vento é aumentada em 25% e ignora defesa do alvo. | |||
'''Description:''' | |||
<br> | <br> | ||
== | == Dicas e Detalhes == | ||
* | *Essa habilidade é a segunda parte da [[Explosive Breaking|Secret Dragon Art: Explosive Breaking]]. | ||
* | **Após avançar para [[Little Hsien]], pressionando a habilidade novamente após o primeiro golpe irá automaticamente ligar para [[Double Collision|Eight Trigram Palm]], mesmo que ela não esteja em sua barra de habilidades. | ||
** | *Esta habilidade está atualmente bugada; em algumas ocasiões, o efeito de puxar dessa habilidade não vai acabar normalmente. Inimigos presos neste efeito serão puxados em direção a Ara por alguns segundos. | ||
**Este bug, no entanto, pode ser útil para cancelamento de alguns movimentos (incluindo as animações de levantar e de cair) que têm quadros de super-armadura, se o inimigo estiver perto de uma parede. | |||
<br> | <br> | ||