Dark Knight/zh-hans: Difference between revisions

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|class=黑暗骑士
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|weapon=重剑、黑暗力量
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|tree=[[Elesis/zh-hans|自由骑士]] > [[Dark Knight/zh-hans|黑暗骑士]] > [[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]
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*在'''黑暗骑士'''/[[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]这个分支中,艾丽希斯的重剑看起来更像当刀,她的另一个分支[[Pyro Knight/zh-hans|烈焰骑士]]/[[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]]也是如此。这表现出艾丽希斯决定抛弃她原本的正统剑术,来尝试新的武器/攻击方式。
*在'''黑暗骑士'''/[[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]这个分支中,艾丽希斯的重剑看起来更像当刀,她的另一个分支[[Pyro Knight/zh-hans|烈焰骑士]]/[[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]]也是如此。这表现出艾丽希斯决定抛弃她原本的正统剑术,来尝试新的武器/攻击方式。
*有趣的是,'''黑暗骑士'''/[[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]并不是把血液作为攻击的手段,而是作为增加伤害的方式。
*有趣的是,'''黑暗骑士'''/[[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]并不是把血液作为攻击的手段,而是作为增加伤害的方式。
*'''黑暗骑士'''的血液袭击系统与[[Weapon_Taker/zh-hans|重装武者]]的过热系统有些相似,它们都消耗HP来增加伤害。
*'''黑暗骑士'''的血液袭击系统与[[Weapon_Taker/zh-hans|重装武者]]的过热系统有些相似,它们都消耗HP来增加伤害。但是实际上,这两个系统也有着一些显著的区别:
**但是实际上,这两个系统也有着一些显著的区别:
**与重装武者不同,'''黑暗骑士'''消耗HP后并没有增加伤害的持续性Buff。
***与重装武者不同,'''黑暗骑士'''消耗HP后并没有增加伤害的持续性Buff。
**她也有一些可以恢复HP的技能,使她的血液袭击系统变得更加安全、容易使用。
***她也有一些可以恢复HP的技能,使她的血液袭击系统变得更加安全、容易使用。
**与[[Veteran Commander/zh-hans|绯焰武者]]的[[Shadow Technique of Mercenary - Victory/zh-hans|佣兵的胜利战略]]相似,'''黑暗骑士'''和[[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]的HP在10%到20%之间时,不会受到血液袭击系统的伤害,然而她们需要使用特定技能才能激活这个系统。
***与[[Veteran Commander/zh-hans|绯焰武者]]的[[Shadow Technique of Mercenary - Victory/zh-hans|佣兵的胜利战略]]相似,'''黑暗骑士'''和[[Crimson Avenger/zh-hans|绯红复仇者]]的HP在10%到20%之间时,不会受到血液袭击系统的伤害,然而她们需要使用特定技能才能激活这个系统。
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