ElEditors, Interface administrators, Administrators
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**'''无视大部分减伤''',除了[[Anger_of_Raven/zh-hans|纳斯德觉醒体盾]]、[[Eve's Features/zh-hans|女王护盾]]和任意[[3-x/zh-hans|德拉格尼套装]]的护盾。 | **'''无视大部分减伤''',除了[[Anger_of_Raven/zh-hans|纳斯德觉醒体盾]]、[[Eve's Features/zh-hans|女王护盾]]和任意[[3-x/zh-hans|德拉格尼套装]]的护盾。 | ||
**无视百分比变化,除了[[Pet_Guide/zh-hans|宠物]]、[[Weapon | **无视百分比变化,除了[[Pet_Guide/zh-hans|宠物]]、[[Weapon Crash/zh-hans|武器破坏]]和[[Weapon_Break/zh-hans|碎裂之击]]。 | ||
**能够暴击,受[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]加成,暴击伤害能受[[Stigma Shot/zh-hans|烙印一击]]之类的技能加成。 | **能够暴击,受[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]加成,暴击伤害能受[[Stigma Shot/zh-hans|烙印一击]]之类的技能加成。 | ||
*如果敌人比你的等级高5级以上时,实际伤害会有所减少,伤害减少量为固定伤害×0.1×(等级差距 - 5)。例如敌人比你高7级时,固定伤害为232799,实际伤害为 [232799 - 23280 × (7 - 5)] = 186239。 | *如果敌人比你的等级高5级以上时,实际伤害会有所减少,伤害减少量为固定伤害×0.1×(等级差距 - 5)。例如敌人比你高7级时,固定伤害为232799,实际伤害为 [232799 - 23280 × (7 - 5)] = 186239。 |