Deadly Raid/es: Difference between revisions

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== Tips and Details ==
== Tips y Detalles ==
*With overheat, the explosion is replaced by the overheat impact. For each stack, the max hits are 4+3+1, 5+3+2, and 6+3+3, respectively.
*Con sobrecalentamiento, la explosión es reemplazada con el impacto sobrecalentado. Por cada sobrecalentamiento el numero de golpes es 4+3+1, 5+3+2, y 6+3+3, respectivamente.
*If Raven has not overheated before activating [[Deadly Raid]], the overheat attack bonus (10% [[Overheat Mode Activated!|or higher]]) begins on the first punch chained with overheat impact. I.e., the fourth punch and onward.
*Si Raven no se sobrecalento antes de activar [[Deadly Raid/es|Incursión letal]], el bono de daño por sobrecalentamiento (10% [[Overheat Mode Activated!/es|o mayor]]) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante.
*When using the skill without overheating, it is possible to chain with another skill before the opponent is knocked down.
*Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente.
**Such as [[Revolver Cannon - OP Bomb]] or [[Ignition Crow - Napalm]].
**Como [[Revolver Cannon - OP Bomb/es|Cañón giratorio - Rompearmaduras]] o [[Ignition Crow - Napalm/es]].
**It is also possible to catch with Z when the opponent is pressed against a wall.
**También es posible atrapar al oponente con Z cuando esta contra una pared.
*Because of the increasing overheat penalties for each extra punch, when used at full power, [[Deadly Raid]] has the most severe overheat damage of any of [[Weapon Taker]]'s or [[Veteran Commander]]'s skills and commands. In return, this skill does an incredible amount of damage for a 100 MP skill, but is risky in situations where you can't heal, like PvP.
*Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] o del [[Veteran Commander/es|Comandante de las llamas]]. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ.
**This can be bypassed by having the [[Victory Survival Strategy|Victory Survival Strategy]] passive.
**Esto puede ser ignorado por tener la pasiva [[Victory Survival Strategy/es|Estrategia de victoria mercenaria]].
*While very powerful, [[Deadly Raid]] can still be mana broken in PvP, unlike [[Harpoon Spear]]; therefore, it might be more advantageous in PvE.
*Apesar de ser poderosa, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] puede seguir siendo evitada gastando PM, no como [[Harpoon Spear/es|Arpón en llamas]]; de ahí que esta sea mas ventajosa en PvE.
*At level 8 [[Deadly Raid]] does about 5,349% damage with 3 Stacks of '''Overheat'''
*Al nivel 8 [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] hace alrededor de 5,349% de daño '''Sobrecalentando''' 3 veces
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