Deadly Raid/es: Difference between revisions
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== Tips | == Tips y Detalles == | ||
* | *Con sobrecalentamiento, la explosión es reemplazada con el impacto sobrecalentado. Por cada sobrecalentamiento el numero de golpes es 4+3+1, 5+3+2, y 6+3+3, respectivamente. | ||
* | *Si Raven no se sobrecalento antes de activar [[Deadly Raid/es|Incursión letal]], el bono de daño por sobrecalentamiento (10% [[Overheat Mode Activated!/es|o mayor]]) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante. | ||
* | *Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente. | ||
** | **Como [[Revolver Cannon - OP Bomb/es|Cañón giratorio - Rompearmaduras]] o [[Ignition Crow - Napalm/es]]. | ||
** | **También es posible atrapar al oponente con Z cuando esta contra una pared. | ||
* | *Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] o del [[Veteran Commander/es|Comandante de las llamas]]. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ. | ||
** | **Esto puede ser ignorado por tener la pasiva [[Victory Survival Strategy/es|Estrategia de victoria mercenaria]]. | ||
* | *Apesar de ser poderosa, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] puede seguir siendo evitada gastando PM, no como [[Harpoon Spear/es|Arpón en llamas]]; de ahí que esta sea mas ventajosa en PvE. | ||
* | *Al nivel 8 [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] hace alrededor de 5,349% de daño '''Sobrecalentando''' 3 veces | ||
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