High Speed/pl: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
SonozakiMion (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE: Szybkość}} | {{DISPLAYTITLE: Szybkość}} | ||
{{Languages|High Speed}} | {{Languages|High Speed}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_QCKrPKG0Pc|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|_QCKrPKG0Pc|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | |||
|- | |||
| [[File:HighSpeed.png]] | |||
| | |||
| '''[Umiejętność Aktywna]''' Ara detonuje mała kulę energii ducha w swoich stopach, następnie szarżuje z włócznią do przodu przeszywając i zadając obrażenia każdemu napotkanemu na swojej drodze przeciwnikowi. Ten skill wymaga zużycia 1 energii ducha do aktywacji. | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
Line 11: | Line 15: | ||
! Klasa !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level umiejętności | ! Klasa !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level umiejętności | ||
|- | |- | ||
| [[Yama Raja]] || Lv. 20 || 35 || 4 | | [[Yama Raja/pl|Yama Raja]] || Lv. 20 || 35 || 4 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 46: | Line 50: | ||
== Triki i szczegóły == | == Triki i szczegóły == | ||
*Ten skill | *Ten skill może zostać użyty w powietrzu. | ||
*Co kilka poziomów umiejętności | *Co kilka poziomów umiejętności, czas regeneracji [[High Speed/pl|Szybkości]] ulega redukcji. | ||
*Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia | *Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia '''Szybkości''' Ara automatycznie zacznie dashować po jej zakończeniu | ||
*Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że | *Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że '''Szybkość''' jest jednym z najszybszych aktywów w grze. Nie nakłada jednak efektu stoica ani nietykalności, dlatego powinna być używana rozważnie. | ||
<br> | <br> | ||
== Inne == | == Inne == | ||
*To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość [[Knockdown|KD]]. Pierwszym jest [[Mega Electron Ball]]. | *To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość [[Knockdown|KD]]. Pierwszym jest [[Mega Electron Ball/pl|Mega-Pocisk Elektronów]]. | ||
<br> | <br> | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
Line 64: | Line 68: | ||
**Zwiększenie obrażeń | **Zwiększenie obrażeń | ||
<br> | <br> | ||
{{YRSkillsPL}} |