Stoic Thresholds/de: Difference between revisions
→Was ist ein Schwellenwert?
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== | == Was ist ein Schwellenwert? == | ||
Dieser Schwellenwert (sog. "Stoic Threshold") ist eine Fähigkeit, welche von vielen Bossen und Monstern in Elsword benutzt wird. | |||
Der Hauptsinn hinter dieser Mechanik ist, dass der Boss oder das Monster nicht von den vielen Treffern permanent blockiert (= "stunlocked") wird. | |||
Daher hat jedes Monster einen Schwellenwert bei einer bestimmten Anzahl von Treffern, bevor dieses in den Status der Super-Rüstung ("Super Armored") wechselt. | |||
Jede Attacke, selbst wenn sie keinen Hitstun verursacht, zählt zu diesem Counter (= Trefferanzahl). | |||
Treffer die während dem Status der Super-Rüstung ausgeführt werden werden nicht auf den Counter für den nächsten Schwellenwert gerechnet. | |||
== Was passiert wenn der Counter erreicht wurde? == | |||
Wenn ein Monster den Schwellenwert erreicht hat, verfärbt es sich in eine geschwärzte Version mit roten Außenlinien und erhält den Status der Super-Rüstung für eine bestimmte Zeit. | |||
Alle Ziele (Charakter, Unterstützungen) in näherer Umgebung werden von einer Schockwelle weggedrückt und zu Boden geworfen - genauso wie bei dem Effekt von[Ehrgeiz - Stark[Iron Body - Strong]]. | |||
Diese Schockwelle zählt als ein Angriff und löst somit Skills (z.B: "Ehrgeiz - Stark" von Elesis), Systeme (z.B:"Weg der Zerstörung" von Elsword oder "Core-Schild" von Eve/Raven) und auch den Counter der Treffer von z.B: Zusatzmission ("Beende den Dungeon mit weniger als 'x' Treffern") aus, kann aber durch Ausweichen vermieden werden. | |||
Solltest du für einen [Titel[titles]] einen schnellen Durchlauf (sog. "Speedrun") oder wenige Treffer benötigen, behalte dieses im Hinterkopf. | |||
* Als Beispiel: | |||
Magmanta verschwindet nach erreichen des Schwellenwerts (hier 60 Treffer) in den Hintergrund. | |||
Um dieses zu vermeiden empfiehlt es sich Magmanta nur anzugreifen, wenn sie selbst einen Angriff startet und somit auch in den Status der Super-Rüstung geht. | |||
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