Siege Shelling/de: Difference between revisions
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*Während des Belagerungsmodus werden die MP kontinuierlich verbraucht. | *Während des Belagerungsmodus werden die MP kontinuierlich verbraucht. | ||
*Mit diesen Skill kann man bis zu 7 Kannonenschüsse abfeuern, was sonst nicht möglich ist, außer man hat die Passiv-Skills [[Remodel Magazine/de|Magazin modifizieren]] oder ist in Berserker-Modus. (Wenn man den Passiv hat, dann kann man bis zu sieben Treffer landen) | *Mit diesen Skill kann man bis zu 7 Kannonenschüsse abfeuern, was sonst nicht möglich ist, außer man hat die Passiv-Skills [[Remodel Magazine/de|Magazin modifizieren]] oder ist in Berserker-Modus. (Wenn man den Passiv hat, dann kann man bis zu sieben Treffer landen) | ||
*Der [[Deadly Chaser/de|Todesbote]] kann den Gegner mit seinen beiden Pistolen auch nach dem siebten Schuss in einer | *Der [[Deadly Chaser/de|Todesbote]] kann den Gegner mit seinen beiden Pistolen auch nach dem siebten Schuss in einer Combo fangen. | ||
*Nach dem Skilltree-Revamp ergibt der Passiv '''fortgeschrittenes festes Ziel''' in der Kombination mit den früheren Skill '''Festes Ziel''', den späteren Skill '''Festes Ziel''' mit den jetzigen Passiv-Effekten. | *Nach dem Skilltree-Revamp ergibt der Passiv '''fortgeschrittenes festes Ziel''' in der Kombination mit den früheren Skill '''Festes Ziel''', den späteren Skill '''Festes Ziel''' mit den jetzigen Passiv-Effekten. | ||
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