Evoke/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*由于BUG的缘故,'''召魂曲'''依旧可以消耗1NF。
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
*当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
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**触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
**触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
*当场上没有目标时,'''召魂曲'''无法使用。
*当场上没有目标时,'''召魂曲'''无法使用。
*事实上,如果你选择了有用的特性,连击数提高的过少,此技能的总伤害会降低。
*由于BUG的缘故,'''召魂曲'''依旧可以消耗1NF。
*'''有用的召魂曲'''虽然增加了连击数,但实际上总伤害有所减少。
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