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| __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:战斗场景 - 耐力}} | | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:战斗场景 - 耐力}} |
| {{Languages|Tactical Field - Endurance}} | | {{Languages|Tactical Field - Endurance}} |
| <div style="float: right;">{{#ev:youtube|c4_XCV9hzls|300}}</div> | | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|vJUkZ18dU0M|300}}</div> |
| {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" |
| |- | | |- |
| | [[Image:TactField.png]]<br> | | | [[Image:TactField.png]]<br> |
| | '''[特殊活性]''' 澄展开防御型战斗领域并装填所有的蓝色弹药,防御型战斗领域内友方的所受伤害会有所减少并处于霸体状态。 | | | '''[特殊活性]''' 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。 |
| |} | | |} |
| <br> | | <br> |
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| == 需求 == | | == 需求 == |
| {{tabs | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" |
| |divclass=forceland
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" |
| |name=SkillRequire
| | ! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级 |
| |tab1=国服 | | |- |
| |contents1=
| | | [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 45 || 52 || 61 |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| | |} |
| {{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
| |
| ! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
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| {{!}}-
| |
| {{!}} [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] {{!}}{{!}} Lv. 20 {{!}}{{!}} 45 {{!}}{{!}} 4 {{!}}{{!}} [[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]
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| {{!}}}
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| |tab2=韩服
| |
| |contents2= | |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
| |
| ! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级 | |
| {{!}}-
| |
| {{!}} [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] {{!}}{{!}} 45 {{!}}{{!}} ? {{!}}{{!}} ?
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| {{!}}}
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| }}
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| <br> | | <br> |
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| == 技能信息 == | | == 技能信息 == |
| {{tabs | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" |
| |divclass=forceland
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" |
| |name=SkillTable
| | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 |
| |tab1=国服 | | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" |
| |contents1=
| | ! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间 |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| | |- |
| {{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
| | | align="left" | 45 || 1562% || +10 MP || 30% || 40% || 1.6 秒 || 10 秒 || 150 MP || 12 秒 |
| ! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 伤害减少 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间 | | |} |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan=2 {{!}} 45 {{!}}{{!}} 760% {{!}}{{!}} 20% {{!}}{{!}} rowspan=12 {{!}} 8 秒 {{!}}{{!}} rowspan=12 {{!}} 150 MP {{!}}{{!}} rowspan=12 {{!}} 17 秒
| |
| {{!}}-
| |
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 3 {{!}}{{!}} 48 {{!}}{{!}} 828% {{!}}{{!}} 24%
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| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 4 {{!}}{{!}} 52 {{!}}{{!}} 863% {{!}}{{!}} 26%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 6 {{!}}{{!}} 60 {{!}}{{!}} 931% {{!}}{{!}} 30%
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| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 7 {{!}}{{!}} 64 {{!}}{{!}} 965% {{!}}{{!}} 32%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 8 {{!}}{{!}} 68 {{!}}{{!}} 999% {{!}}{{!}} 34%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 9 {{!}}{{!}} 72 {{!}}{{!}} 1034% {{!}}{{!}} 36%
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| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 10 {{!}}{{!}} 76 {{!}}{{!}} 1068% {{!}}{{!}} 38%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 11 {{!}}{{!}} 80 {{!}}{{!}} 1102% {{!}}{{!}} 40%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 12 {{!}}{{!}} 84 {{!}}{{!}} 1136% {{!}}{{!}} 42%
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| {{!}}}
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| {{SkillTextCN|等级限制|11}}
| |
| |tab2=韩服 | |
| |contents2=
| |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
| |
| ! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP恢复 !! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复间隔 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间 | |
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| |
| {{!}} align="left" {{!}} 45 {{!}}{{!}} 1562% {{!}}{{!}} +10 MP {{!}}{{!}} 30% {{!}}{{!}} 40% {{!}}{{!}} ? 秒 {{!}}{{!}} 10 秒 {{!}}{{!}} 150 MP {{!}}{{!}} 12 秒
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| {{!}}}
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| }}
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| <br> | | <br> |
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| ! colspan=3 | 证实(1)战斗场景 - 耐力 !! colspan=2 | 巨大化的战斗场景 - 耐力 | | ! colspan=3 | 证实(1)战斗场景 - 耐力 !! colspan=2 | 巨大化的战斗场景 - 耐力 |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" |
| ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 特性效果 | | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" |
| ! 持续时间 | | ! 持续时间 |
| |- | | |- |
| | ? || 持续时间增加到130% || 13 秒 || ? || 范围增加到120% | | | 52 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 13 秒 || 61 || {{SkillTextCN|巨大化|120}} |
| |} | | |} |
| <br> | | <br> |
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| == 花絮 == | | == 花絮 == |
| *在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了'''战斗场景 - 耐力'''的霸体效果以及[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]的MP恢复效果。 | | *'''战斗场景 - 耐力'''是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。 |
| **'''战斗场景 - 耐力'''的图标更适合[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]],因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合'''战斗场景 - 耐力''',因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。 | | *{{SkillTextCN|名称变更|2013|机动领域}} |
| *2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 耐力'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
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| **讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 耐力'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。
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| ***每秒恢复10 MP。 | | ***每秒恢复10 MP。 |
| *2015年9月24日 韩服 | | *2015年9月24日 韩服 |
| **修复“证实(1)”特性无效的BUG。 | | **修复“'''证实(1)'''”特性无效的BUG。 |
| *2015年10月8日 韩服 | | *2015年10月8日 韩服 |
| **更名为[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]]。 | | **更名为'''战斗场景'''。 |
| **伤害增加量减少。 | | **伤害增加量减少。 |
| **伤害减少量减少。 | | **伤害减少量减少。 |