Ultra Optical Investigation/zh-hans: Difference between revisions

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=== 反应场信息 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! 最大连击数 !! 射线/电磁伤害
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| x2 || x0.55
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|4TCb60rLg-M|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|4TCb60rLg-M|300}}</div>
*在反应场下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔分光结晶]]影响的攻击会创造一个光谱,以减少电磁之核和电磁三角的MP回收量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。
*在反应场下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔分光结晶]]影响的攻击会创造一个光谱,以减少电磁球和电磁三角的MP回收量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。
**通过了光谱的电磁的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(数量与普通状态下的连击数有关)。 只有电磁球、诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但伤害减少到了55%,实际上全吃时总伤害增加了10%。能量电子([[Taser Pilum/zh-hans|电击之矛]]、[[Energy Needles/zh-hans|能量飞针]])无法穿透目标,但伤害增加了10%。电磁三角虽然也能够造成多次伤害,但只有[[Sweep Rolling/zh-hans|翻滚扫描]]能够对多个目标造成全额伤害。
**通过了光谱的电磁的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(数量与普通状态下的连击数有关)。 只有电磁球、诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但伤害减少到了55%,实际上全吃时总伤害增加了10%。能量电子([[Taser Pilum/zh-hans|电击之矛]]、[[Energy Needles/zh-hans|能量飞针]])无法穿透目标,但伤害增加了10%。电磁三角虽然也能够造成多次伤害,但只有[[Sweep Rolling/zh-hans|翻滚扫描]]能够对多个目标造成全额伤害。
当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。
当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。
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