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| |- | | |- |
| | [[Image:EnergyDrain.png]] | | | [[Image:EnergyDrain.png]] |
| | '''[Aktiv]''' Aisha absorbiert von einem Ziel Energie, dadurch gewinnt sie HP und MP. | | | '''[Aktiv]''' Du versetzt dem Gegner einen kräftigen Schock und stiehlst ihm MP und HP in Höhe des 1,5-fachen Schadens. Wer getroffen wird, erleidet zusätzlichen MP-Schaden. |
| |} | | |} |
| <br> | | <br> |
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| {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" |
| ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | | ! Klasse !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs |
| |- | | |- |
| | [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] || Lv. 20 || 35 || 3 || [[Vitality Drain/de|Lebensraub]] | | | [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] || 35 || 36 || 44 |
| |} | | |} |
| <br> | | <br> |
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| == Skill Informationen == | | == Skill-Information == |
| {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" |
| ! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | magischer Schaden !! colspan="2" | Wiederherstellung von der Absorbtion !! rowspan="2" | Reichweite !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown | | ! rowspan="2" | Charakterlevel !! colspan="2" | Schaden (Physisch) !! colspan="2" | Erholung vom Absorbieren !! colspan="2" | Reichweite !! rowspan="2" | MP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" |
| ! HP-Absorbtion !! MP-Absorbtion !! HP !! MP | | ! Absorbieren !! MP-Absorbierung !! HP !! MP !! Gesamte Reichweite (PvP) !! Frontales Gebiet |
| |- | | |- |
| | align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 34% || 15 MP || colspan="2" | 85% || rowspan="30" | 700 || rowspan="30" | 10 MP || rowspan="30" | 10 Sekunden | | | align="left" | 35 || 100% || 30 MP || colspan="2" | 1.5x || 700 (500) || 70º || 10 MP || 10 Sekunden |
| |- | | |} |
| | align="left" | 2 || 35% || 16 MP || colspan="2" | 90%
| | <br> |
| |-
| | |
| | align="left" | 3 || 36 || 36% || 16 MP || colspan="2" | 95%
| | == [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] == |
| |- | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" |
| | align="left" | 4 || 39 || 37% || 17 MP || colspan="2" | 100%
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" |
| |- | | ! colspan=4 | Energieraub - Umgedreht !! colspan=3 | Energieraub - Hartnäckig |
| | align="left" | 5 || 42 || 38% || 17 MP || colspan="2" | 105%
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" |
| |-
| | ! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! colspan=2 | Details !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details |
| | align="left" | 6 || 45 || 40% || 18 MP || colspan="2" | 110%
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" |
| |-
| | ! MP-Verbrauch !! Cooldown !! KD-Reduzierung |
| | align="left" | 7 || 48 || 41% || 18 MP || colspan="2" | 115%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 8 || 51 || 42% || 19 MP || colspan="2" | 120%
| |
| |- | |
| | align="left" | 9 || 54 || 43% || 19 MP || colspan="2" | 125%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 10 || 57 || 44% || 20 MP || colspan="2" | 130%
| |
| |- | |
| | align="left" | 11 || 60 || 45% || 20 MP || colspan="2" | 135%
| |
| |- | |
| | align="left" | 12 || 63 || 46% || 21 MP || colspan="2" | 140%
| |
| |- | |
| | align="left" | 13 || 66 || 47% || 21 MP || colspan="2" | 145%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 14 || 69 || 48% || 22 MP || colspan="2" | 150%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 15 || 72* || 49% || 22 MP || colspan="2" | 155%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 16 || 75* || 51% || 23 MP || colspan="2" | 160%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 17 || 78* || 52% || 23 MP || colspan="2" | 165%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 18 || 81* || 53% || 24 MP || colspan="2" | 170%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 19 || 84* || 54% || 24 MP || colspan="2" | 175%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 20 (M) || 87* || 55% || 25 MP || colspan="2" | 180%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 56% || 25 MP || colspan="2" | 185%
| |
| |- | |
| | align="left" | 22 || 57% || 26 MP || colspan="2" | 190%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 23 || 58% || 26 MP || colspan="2" | 195%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 24 || 59% || 27 MP || colspan="2" | 200%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 25 || 61% || 27 MP || colspan="2" | 205%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 26 || 62% || 28 MP || colspan="2" | 210%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 27 || 63% || 28 MP || colspan="2" | 215%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 28 || 64% || 29 MP || colspan="2" | 220%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 29 || 65% || 29 MP || colspan="2" | 225%
| |
| |- | | |- |
| | align="left" | 30 || 66% || 30 MP || colspan="2" | 230% | | | 36 || {{SkillText/de|Reversed|50|125}} || 5 MP || 12.5 Sekunden || 44 || {{SkillText/de|Persistent|10}} || -10 KD |
| |} | | |} |
| <nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das dieses Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
| | <br> |
| <br><br>
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| == [[Skill Notes/de|Skillnotizen]] == | | == Tipps und Details == |
| '''Name:''' Starker Energieraub
| | *Die Menge absorbierter HP und der dem Gegner zugefügte Schaden basieren auf der physischen Attacke des Anwenders und der Abwehr des Gegners. |
| | **Je mehr Attacke man besitzt, desto mehr HP werden absorbiert. Krit. Treffer zählen ebenfalls, da diese den verursachten Schaden erhöhen. |
| | **Deswegen erhält man weniger HP, wenn man einen Gegner trifft, der auf dem Boden liegt oder eine hohe Abwehr besitzt. |
| | *Man kann nur die HP eines Gegners zur gleichen Zeit absorbieren. |
| | <br> |
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| '''Beschreibung:''' Der Energieraub erhält 30% Wahrscheinlichkeit auf doppelte Wirkung.
| | == Alternative Namen == |
| <br><br><br>
| | {{AlternateLanguagesDE |
| | | |Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}} |
| == Tipps und Details == | | |KR=??? |KRName=Energie-Abzug |
| * Die Menge der absorbierten HP und der Schaden hängt von der Verteidigung des Zieles und von der Magie-Attacke vom Spieler ab.
| | |FR=Absorption d'énergie |FRName=Energie-Absorbierung |
| ** Je mehr Magie-Attacke man hat, desto mehr HP werden absorbiert (stärkere Waffen und der "Magic of Splendor"-Titel können einen Unterschied ausmachen), wie auch die kritische Trefferrate, weil ein kritischer Treffer mehr Schaden macht und dadurch mehr HP absorbiert.
| | |UK=Energy Leech |UKName=Energiesog |
| * Der Skill kann nur von einem Ziel gleichzeitig absorbieren.
| | |JP=エナジードレイン |JPName=Energie-Abzug |
| * Der Skill gibt weniger HP, wenn der Gegner auf den Boden liegt, odergerade mehr Verteidigung hat.
| | |CN=魔法转换 |CNName=Magische Konversion |
| * Die maximale HP-Absorbtion beträgt 150% des gemachten Schadens.
| | }} |
| ** Die Formel für die HP-Absorbtion = Schaden auf das Ziel + (Schaden auf das Ziel / 2)
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| ** Die Formel für die bekommenen HP ist: HP = Angerichteter Schaden*HP-Absorbtion in % + (Angerichteter Schaden*HP-Absorbtion in % / 2)
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| *** Zum Beispiel, wenn man 6500 Schaden durch Energieraub verursacht. Beträgt der Schaden bei einer Absorbtion von ca. 50% 3250 Punkte. Daraus ergibt sich 3250 + (3250/2) = 4875 HP werden absorbiert.
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| <br> | | <br> |
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| {{BaMSkillsDE}} | | {{BaMSkillsDE}} |