Shooting Guardian/fr: Difference between revisions

No edit summary
Line 132: Line 132:
*Le flingue de Chung est stocké dans sa [[Freiturnier/fr#Mode berserk|'''pierre de protection''']]. Quand Chung veut l'utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume.
*Le flingue de Chung est stocké dans sa [[Freiturnier/fr#Mode berserk|'''pierre de protection''']]. Quand Chung veut l'utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume.
*Quand le '''Gardien tireur''' et le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation de flingue inflige des dégâts additionnels aux adversaires assez proches de l'animation.
*Quand le '''Gardien tireur''' et le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation de flingue inflige des dégâts additionnels aux adversaires assez proches de l'animation.
*Après la mise à jour du 03/02/2016, tous les combos comprenant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingeur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique sur  X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W pour le Gardien tireur, et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' pour le Flingeur.
**Chaque balle est capable de "percer" ou ricochet jusqu'à deux cibles, permettant aux balles de toucher jusqu'à 3 cibles.
<br>
<br>


ElEditors
36,221

edits