Install - Drone Activator/fr: Difference between revisions
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| [[File:At_sa1.jpg]] | | [[File:At_sa1.jpg]] | ||
| '''[Spéciale active]''' Usine dynamo : | | '''[Spéciale active]''' Usine dynamo : Marquage | ||
Tu places un drone qui tire un missile. Celui-ci explose et laisse un court instant un marquage sur l'adversaire, ce qui diminue sa défense et sa résistance à la magie. De plus, pendant ce temps, la consommation de PM sera réduite de 50% tandis que toutes les compétences de Configuration (sauf le Pylône) seront automatiquement tirées sur cet adversaire et provoqueront 20% de dégâts supplémentaires. | Tu places un drone qui tire un missile. Celui-ci explose et laisse un court instant un marquage sur l'adversaire, ce qui diminue sa défense et sa résistance à la magie. De plus, pendant ce temps, la consommation de PM sera réduite de 50% tandis que toutes les compétences de Configuration (sauf le Pylône) seront automatiquement tirées sur cet adversaire et provoqueront 20% de dégâts supplémentaires. | ||
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| {{SkillTextFR|Dynamo Factory| | | {{SkillTextFR|Dynamo Factory|Marquage|Le}} | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*''' | *Le missile de '''Marquage''' fait des dégâts de zone à l'impact ou après avoir traversé une certaine distance et peut donc toucher plusieurs cibles. Cependant, seulement une cible sera marquée. | ||
*''' | *Les compétences actives '''Configuration''' ne viseront pas les [[Epic NPCs/fr|maîtres légendaires]] qui sont marqués par cette compétence. | ||
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== Anecdote == | == Anecdote == | ||
*Le missile qui est tiré ressemble | *Le missile qui est tiré ressemble aux dynamos du [[Mastermind/fr|Machiavel]]. | ||
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