Arc Tracer/fr: Difference between revisions
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→Combos additionnels
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! width="20%" |Image | ! width="20%" |Image | ||
! width="40%" |Description<br> | ! width="40%" |Description<br>{{CNA}} : Combos seulement applicables après un {{CNAX}} ou [[File:NAW.png]] en <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>. | ||
! width="23%" |Dégâts<br><span style="color:#d04040"><u>/!\</u></span> : Dégâts calculés avec : [[Nasod_Armor_Mode_-_Transform/fr|Niveau 1 : Armure nasod - Transformation]] + <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>. | ! width="23%" |Dégâts<br><span style="color:#d04040"><u>/!\</u></span> : Dégâts calculés avec : [[Nasod_Armor_Mode_-_Transform/fr|Niveau 1 : Armure nasod - Transformation]] + <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>. | ||
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| [[Image:ATCombo1FR.png]] | | [[Image:ATCombo1FR.png]] | ||
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''' | '''{{CNA}} <span style="color:#8000FF">Secousse d'électrons</span>''' | ||
Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec 2 coup de poings renforcés et finit en frappant le sol, délivrant un chemin de piques électriques qui inflige des dégâts à la cible et la repousse. | Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec 2 coup de poings renforcés et finit en frappant le sol, délivrant un chemin de piques électriques qui inflige des dégâts à la cible et la repousse. | ||
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{{CNA}} 100% Dégâts physiques<br> | |||
[[File: | [[File:NAW.png]] ? Dégâts physiques<br> | ||
[[File: | [[File:NAW.png]] ? Dégâts physiques<br> | ||
[[File: | [[File:NAW.png]] ? x2 + ? Dégâts physiques | ||
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{{CNA}} 1.25<br> | |||
[[File: | [[File:NAW.png]] ?<br> | ||
[[File: | [[File:NAW.png]] ?<br> | ||
[[File: | [[File:NAW.png]] ?<br> | ||
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| [[Image:ATCombo2FR.png]] | | [[Image:ATCombo2FR.png]] | ||
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''' | '''{{CNA}} <span style="color:#8000FF">Détonation d'électrons</span>''' | ||
Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un coup de pied renforcé, et lâche un minuscule drone qui est attaché à la cible. Ce drone attirera les cibles proches et Add tirera avec une jambe une boule de particules qui détonnera le drone, faisant exploser les cibles. | Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un coup de pied renforcé, et lâche un minuscule drone qui est attaché à la cible. Ce drone attirera les cibles proches et Add tirera avec une jambe une boule de particules qui détonnera le drone, faisant exploser les cibles. | ||
*Si le drone n'est pas attaché à une ciblé, il s'arrêtera après avoir volé une petite distance et activera l'attraction. | *Si le drone n'est pas attaché à une ciblé, il s'arrêtera après avoir volé une petite distance et activera l'attraction. | ||
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{{CNA}} 100% Dégâts physiques<br> | |||
{{ | {{CNAX}} ? Dégâts physiques<br> | ||
{{ | {{CNAX}} ? Dégâts physiques<br> | ||
{{ | {{CNAX}} ? Dégâts physiques | ||
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{{CNA}} 1.25<br> | |||
{{ | {{CNAX}} ?<br> | ||
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| [[Image:ATCombo3FR.png]] | | [[Image:ATCombo3FR.png]] | ||
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{{CD}} + {{CNAHoldX}} 50% Dégâts physique x10 (1 PM/s) | {{CD}} + {{CNAHoldX}} 50% Dégâts physique x10 (1 PM/s) | ||
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