Night Watcher/zh-hans: Difference between revisions
→新增连段
No edit summary |
IceSoulMOG (talk | contribs) (→新增连段) |
||
Line 61: | Line 61: | ||
== 新增连段 == | == 新增连段 == | ||
{{SkillTextCN|连段|预先攻击}}{{SkillTextCN|连段|2}} | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
Line 74: | Line 75: | ||
*如果激活[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]或有1格以上的NF的话,最后一击不会击倒。 | *如果激活[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]或有1格以上的NF的话,最后一击不会击倒。 | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 163% 物理伤害 <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 326% 物理伤害 <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 364% 物理伤害 <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 438% 物理伤害 | ||
|- | |- | ||
| [[Image:NWCombo2FixedCN.png]] | | [[Image:NWCombo2FixedCN.png]] | ||
Line 86: | Line 87: | ||
| | | | ||
{{CDR}} '''停顿''' {{CR}}{{CU}}<br> | {{CDR}} '''停顿''' {{CR}}{{CU}}<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 214% 物理伤害 <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 237% 物理伤害 | ||
|- | |- | ||
| [[Image:NWCombo3FixedCN.png]] | | [[Image:NWCombo3FixedCN.png]] | ||
Line 93: | Line 94: | ||
改良后的射击,现在,在一些连段中,蕾娜可以射出树枝来代替原本的箭矢,改变的连段包括XX'''X'''X,ZZZ'''X''',>>'''X''',>>^'''X'''。树枝攻击到敌人后会爆炸,对周围的敌人造成伤害。如果没有命中目标的话,树枝会插在地上,不会爆炸。 | 改良后的射击,现在,在一些连段中,蕾娜可以射出树枝来代替原本的箭矢,改变的连段包括XX'''X'''X,ZZZ'''X''',>>'''X''',>>^'''X'''。树枝攻击到敌人后会爆炸,对周围的敌人造成伤害。如果没有命中目标的话,树枝会插在地上,不会爆炸。 | ||
*树枝可以为[[Delayed Fire/zh-hans|延时引爆]]提供层数堆叠。 | *树枝可以为[[Delayed Fire/zh-hans|延时引爆]]提供层数堆叠。 | ||
| | | | ||
树枝:270% 物理伤害(x2) | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{CDRU}}{{CX}}{{CZ}}<br>{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CZ}} | | align="center" | {{CDRU}}{{CX}}{{CZ}}<br>{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CZ}} | ||
| '''埃兰迪之跃''' | | '''埃兰迪之跃''' | ||
蕾娜向斜下方发射箭矢,随后飞跃而下,并用埃兰迪刺击下方的敌人。 | 蕾娜向斜下方发射箭矢,随后飞跃而下,并用埃兰迪刺击下方的敌人。 | ||
| | | | ||
'''(基础连段后)'''<br> | '''(基础连段后)'''<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 238% 物理伤害<br> | ||
+ | +138% 物理伤害 | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{CDR}}{{CX}}{{CZ}}{{CHoldZ}} | | align="center" | {{CDR}}{{CX}}{{CZ}}{{CHoldZ}} | ||
Line 114: | Line 110: | ||
*在[[Trapping Ranger/zh-hans|1转]]时,当使用{{CDR}}{{CX}}{{CZ}}时,会有一个拔刀的动作,但无法使用此连段。 | *在[[Trapping Ranger/zh-hans|1转]]时,当使用{{CDR}}{{CX}}{{CZ}}时,会有一个拔刀的动作,但无法使用此连段。 | ||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | |||
{{CZ}} | {{CX}} 270% 魔法伤害<br> | ||
{{CHoldZ}} | {{CZ}} 210% 物理伤害<br> | ||
{{CHoldZ}} 206% 物理伤害(x8) | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||