Template:角色系统: Difference between revisions
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'''[[Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统]]''' | '''[[Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统]]''' | ||
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跟其他角色的觉醒槽不同的是,[[Add/zh-hans|艾迪]] | 跟其他角色的觉醒槽不同的是,[[Add/zh-hans|艾迪]]有一个独特的觉醒系统,叫做'''DP能量值系统(Dynamo Point System)'''。 | ||
当艾迪没有进入DP模式时,他每攻击敌人一次将给他回复一定的DP能量值。 | 当艾迪没有进入DP模式时,他每攻击敌人一次将给他回复一定的DP能量值。 | ||
Line 156: | Line 156: | ||
'''[[ECP System/zh-hans|ECP系统]]''' | '''[[ECP System/zh-hans|ECP系统]]''' | ||
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''' | '''ECP系统(Energy of Colorless Point)'''可以让[[Rose/zh-hans|萝丝]]使用4种不同的火器:'''左轮手枪、火枪、自动手枪以及手炮'''。 | ||
'''左轮手枪'''能够在中等距离进行快速射击。 | '''左轮手枪'''能够在中等距离进行快速射击。 | ||
''' | '''火枪'''能够在远距离进行强力射击,但射速不高。 | ||
'''自动手枪'''能够在近距离进行快速多次射击。 | '''自动手枪'''能够在近距离进行快速多次射击。 | ||
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'''ECP系统'''同时还拥有ECP槽,当使用'''ECP技能'''时,会消耗ECP槽,而不是消耗MP槽。 | '''ECP系统'''同时还拥有ECP槽,当使用'''ECP技能'''时,会消耗ECP槽,而不是消耗MP槽。 | ||
当ECP槽消耗至红色标志时,会自动进入''' | 当ECP槽消耗至红色标志时,会自动进入'''过量打击模式''',此时 {{CX}} 连段和'''特殊技能'''会造成额外的伤害。 | ||
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